К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия от создателя игры Масахиро Сакураи.
Масахиро Сакурай объясняет происхождение названия «Super Smash Bros.»
Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в определении названия Super Smash Bros.
Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но вопреки тому, что следует из названия игры, лишь несколько персонажей в списке являются настоящими братьями, а некоторые даже не мужского пола. Так почему же игра называется Super Smash Bros.? Nintendo никогда раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи!В своей серии видеороликов на YouTube Масахиро Сакураи объясняет, что название Super Smash Bros. Melee происходит от основной концепции серии игр: «друзья разрешают небольшие споры». По словам Масахиро Сакураи, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также принимал участие в определении названия Super Smash Bros. Brawl.
«Ивата-сан также участвовал в идее названия «Super Smash Bros.». Члены нашей команды придумали ряд возможных имен и слов», — подробно объяснил Масахиро Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем серии Earthbound, чтобы окончательно определить название серии игр. Масахиро Сакураи добавил: «Ивата-сан выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вовсе не были братьями, использование этого слова добавляло тонкого значения, что они не просто ссорятся — — Они — группа друзей. урегулирование мелких споров»
Помимо происхождения Super Smash Bros., Масахиро Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими драгоценными воспоминаниями, связанными с бывшим президентом Nintendo. По словам Масахиро Сакураи, Сатору Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros. (тогда называвшегося Dragon King: Fighting Game для Nintendo 64).