À l'occasion du 25e anniversaire de la sortie du jeu de combat crossover de Nintendo Super Smash Bros., nous obtenons enfin l'origine officielle du titre du créateur du jeu, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai explique l'origine du nom "Super Smash Bros."
L'ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, a participé à la détermination du nom de "Super Smash Bros."
Dans sa série de vidéos YouTube, Masahiro Sakurai explique que Super Smash Bros. Melee tire son nom du concept principal de la série de jeux, à savoir « des amis qui règlent de petits différends ». Selon Masahiro Sakurai, le regretté ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, a également été impliqué dans la détermination du nom de Super Smash Bros. Brawl."Iwata-san a également participé à l'idée du nom 'Super Smash Bros.'. Les membres de notre équipe ont proposé une série de noms et de mots possibles", a expliqué Masahiro Sakurai en détail dans la vidéo. Ils ont ensuite tenu une réunion avec M. Shigesato Itoi, le créateur de la série Earthbound, pour finaliser le titre de la série de jeux. Masahiro Sakurai a ajouté : « Iwata-san a choisi le mot « frères ». Son raisonnement était que même si les personnages n'étaient pas du tout frères, l'utilisation de ce mot ajoutait une signification subtile selon laquelle ils ne se battaient pas simplement : ils sont un groupe d'amis. régler quelques différends mineurs »
En plus de l'origine de "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai a également partagé sa première rencontre avec Satoru Iwata et d'autres souvenirs précieux liés à l'ancien président de Nintendo. Selon Masahiro Sakurai, Satoru Iwata a personnellement aidé à écrire le code du prototype de Super Smash Bros. (alors appelé Dragon King : Fighting Game pour Nintendo 64).