S-GAME проясняет противоречивые замечания, приписываемые анонимному источнику на ChinaJoy 2024, в ответ на возникший общественный резонанс и спекуляции вокруг доступности платформы Phantom Blade Zero.
S-GAME борется с возмущением
Неправильно истолкованные комментарии разжигают дебаты на Xbox
После сообщений нескольких СМИ, освещающих ChinaJoy 2024, S-GAME опубликовала в Твиттере (X) заявление, опровергающее претензии анонимного лица, предположительно связанного с командой разработчиков Phantom Blade Zero. Эти сообщения со ссылкой на анонимный источник свидетельствуют об отсутствии интереса к платформе Xbox.
В официальном заявлении студии подчеркивается ее приверженность широкой доступности: «Эти предполагаемые заявления не отражают ценности или корпоративную культуру S-GAME», — говорится в заявлении. «Мы стремимся сделать нашу игру доступной для максимально широкой аудитории и не исключаем каких-либо платформ для Phantom Blade Zero. Мы усердно работаем над разработкой и публикацией, чтобы обеспечить максимальный охват игроков при запуске и за пределами."
Первоначальный спор возник из-за репортажа китайского новостного агентства, позже переведенного фанатами, который свидетельствует о слабом интересе к Xbox. Эта история была усилена такими изданиями, как Aroged, и, в частности, искажена Gameplay Cassi, что привело к более подстрекательской интерпретации.
Хотя S-GAME не подтверждает и не опровергает личность анонимного источника, лежащее в его основе мнение не является полностью необоснованным. Доля рынка Xbox в Азии бледнеет по сравнению с PlayStation и Nintendo. Данные о продажах подчеркивают это неравенство, особенно в Японии. Более того, ограниченное розничное присутствие Xbox во многих азиатских странах еще больше усложняет доступ к платформе.
Ситуацию усугубили слухи об эксклюзивной сделке с Sony. Хотя S-GAME ранее признавала поддержку Sony в разработке и маркетинге, они категорически отрицали какое-либо эксклюзивное партнерство. В их обновлении летом 2024 года особо упоминаются релизы для ПК и PlayStation 5.
Хотя выпуск Xbox остается неподтвержденным, ответ S-GAME оставляет дверь приоткрытой для будущих возможностей.