Охотники за монстрами Wilds: раскрыть бассейн Oilwell и его огненных жителей

В эксклюзивном интервью IGN, Monster Hunter Wilds Диких директоров Юйя Токуда и Канаме Фудзиока проливают свет на новейшую локацию игры и ее грозные жители. Приготовьтесь углубиться в глубины бассейна Oilwell и противостоять его страшному правителю, Nu Udra.
Изучение бассейна Oilwell
В отличие от серии, обычно экспансивных горизонтальных сред, бассейн Oilwell может похвастаться уникальной вертикальной структурой. Фудзиока объясняет: «У нас уже было два горизонтально широких локала, поэтому мы выбрали вертикально связанный дизайн. Чем глубже вы идете, тем горячее и более наполненное магмой он становится». Верхние уровни имеют нефтяные болоты, переходящие к вулканической, почти подводной экосистеме на большей глубине. Этот дизайн черпает вдохновение из кораллового нагорья Monster Hunter World. Tokuda добавляет, что внешний вид бассейна превращается во время «большого» события, переходя от дымного вулканического ландшафта в более четкую, похожие на морскую среду. Более внимательный взгляд показывает существа, напоминающие глубоководную жизнь.
Эта уникальная экосистема поддерживает разнообразные существа, бросая вызов его первоначально пустынному внешнему виду.
nu udra: черное пламя

Хищник Apex Basin Basin, Nu Udra, представляет собой страшное, осьминоподобное существо с легковоспламеняющимся, слизистым телом. Его многочисленные щупальца поднимают добычу, прежде чем раскрыть разрушительные пожарные атаки. Fujioka раскрывает вдохновение дизайна: «Я всегда хотел включить монстра с щупальцами», - говорит он, объясняя решение адаптировать водное существо для более поразительного, демонического внешнего вида. Дизайн, в том числе рогоподобные элементы головы, дополняет его уникальную боевую тему, вдохновленную черной магией и демоническими образами. Токуда отмечает: «Композиторы включали музыкальные элементы, напоминающие черную магию, создавая по -настоящему уникальную и эффективную часть».
Привлечение NU UDRA представляет собой серьезную проблему. Его многочисленные щупальца позволяют как сфокусированные, так и сфокусированные атаки в быстрой последовательности. Флэш -бомбы оказываются неэффективными, поскольку Nu Udra полагается на свои щупальца, а не на зрение, чтобы ориентироваться в окружающей среде.
Другие жители бассейна

Бассейн Oilwell - это не только область Nu Udra. Аджаракан, массивное, огненное, похожее на обезьяну существо, использует атаки, вдохновленные боевыми искусствами. Его смесь грубой силы и огненной силы добавляет еще один слой опасности.
Rompopolo, причудливый, глобулярный монстр с игольчащими изоляциями, использует токсичные газы в бою. Его угрожающая внешность, вдохновленная безумными учеными тропами, противоречит удивительно «милому» оборудованию, изготовленному из его материалов.

Знакомное лицо также возвращается: Gravio, от поколений Monster Hunter Ultimate, возвращается, легко вписываясь в вулканическую среду. Токуда объясняет: «Учитывая окружающую среду, прогрессию игры и избегая перекрытия с другими монстрами, мы почувствовали, что Gravios предложит новый вызов».

С этими захватывающими раскрытиями, ожидание нарастает для выпуска Monster Hunter Wilds 28 февраля.