Monster Hunter Wilds : Oilwell Basin과 그 불 같은 주민 공개

IGN과의 독점 인터뷰에서 Monster Hunter Wilds 감독 인 Yuya Tokuda와 Kaname Fujioka는 게임의 최신 로케일과 강력한 주민들을 밝혔습니다. 오일 웰 분지의 깊이를 탐구하고 무시 무시한 통치자 인 누드 라 (Nu Udra)와 대면 할 준비를하십시오.
오일 웰 분지 탐험
시리즈의 일반적으로 광대 한 수평 환경과 달리 Oilwell Basin은 독특한 수직 구조를 자랑합니다. Fujioka는 다음과 같이 설명합니다. "우리는 이미 두 개의 수평 넓은 지역을 가지고 있었기 때문에 수직으로 연결된 디자인을 선택했습니다. 더 깊이 갈수록 더 뜨겁고 마그마가 가득하게됩니다." 상위 레벨은 오일 슬픈 늪을 특징으로하며, 더 큰 깊이에서 화산, 거의 수중 생태계로 전환합니다. 이 디자인은 Monster Hunter World 's Coral Highlands로부터 영감을 얻습니다. Tokuda는 "Plenty"이벤트 중에 분지의 외모가 변신하여 연기가 자욱한 화산 환경에서 더 선명하고 해양 같은 환경으로 전환된다고 덧붙였습니다. 자세히 살펴보면 심해의 삶을 연상시키는 생물이 드러납니다.
이 독특한 생태계는 다양한 생물을 지원하여 처음에는 황량한 외관을 무시합니다.
nu Udra : 검은 불꽃

오일 웰 분지의 정점 포식자 인 Nu Udra는 가연성, 칙칙한 몸매를 가진 무시 무시한 문어 같은 생물입니다. 그 수많은 촉수는 파괴적인 화재 공격을 방해하기 전에 먹이를 먹습니다. 후지오카 (Fujioka)는 디자인 영감을 공개한다. "나는 항상 촉수 몬스터를 포함시키고 싶었다"고 그는 말했다. 혼과 같은 헤드 요소를 포함한 디자인은 흑 마법과 악마 이미지에서 영감을 얻은 독특한 전투 테마를 보완합니다. Tokuda는 "작곡가는 흑 마법을 연상시키는 음악적 요소를 통합하여 진정으로 독특하고 영향력있는 작품을 만듭니다."
Nu Udra에 참여하는 것은 중요한 도전을 제시합니다. 수많은 촉수는 집중 및 영역 공격을 빠르게 연속적으로 허용합니다. Nu Udra가 환경을 탐색하기 위해 시력이 아닌 촉수에 의존하기 때문에 플래시 폭탄은 비효율적입니다.
다른 분지 거주자

오일 웰 분지는 전적으로 Nu Udra의 영역이 아닙니다. 거대한 불 같은 원숭이 같은 생물 인 아자 라칸 (Ajarakan)은 무술에서 영감을 얻은 공격을 활용합니다. 무차별 강도와 소방력의 조화는 또 다른 위험 층을 추가합니다.
바늘 모양의 구강 부분을 가진 기괴하고 구형 괴물 인 롬 푸 폴로 (Rompopolo)는 전투에서 독성 가스를 사용합니다. 미친 과학자 트로피에서 영감을 얻은 위협적인 외관은 재료로 제작 된 놀랍게도 "귀여운"장비에 달려 있습니다.

친숙한 얼굴도 돌아옵니다. Monster Hunter Generations Ultimate의 Gravio는 화산 환경에 완벽하게 맞추고 컴백을합니다. Tokuda는 "환경, 게임 진행 및 다른 괴물과의 겹치는 것을 피하면서 Gravios가 새로운 도전을 제공 할 것이라고 생각했습니다."

이 흥미 진진한 공개와 함께, 2 월 28 일 몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)의 출시에 대한 기대는 2 월 28 일에 출시됩니다.