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Como consertar os rivais da Marvel que compilam os shaders devagar no lançamento

Authore: ThomasAtualizar:Feb 20,2025

Muitos jogadores da Marvel Rivals no PC experimentam tempos de compilação frustrantemente longos no lançamento. Este guia fornece uma solução alternativa para reduzir significativamente esse atraso.

abordando a compilação de shader lenta emMarvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Os tempos de carregamento de jogos podem variar, especialmente para títulos online. No entanto, Marvel Rivals '' Compilação de shader estendida, às vezes levando alguns minutos, é uma queixa comum. Os shaders são cruciais para a renderização 3D adequada, e a instalação incorreta pode levar a vários problemas. Embora o problema possa parecer inerente ao jogo, existe uma solução descoberta da comunidade.

Um usuário no Marvel Rivals subreddit propôs uma correção que aborda os erros de compilação lenta e "fora da memória vram". A solução envolve ajustar as configurações do painel de controle da NVIDIA:

  1. Ajuste o tamanho do cache do shader: Navegue até as configurações globais e encontre a opção "Tamanho do cache do shader".
  2. Defina um valor mais baixo: Escolha um valor menor ou igual ao seu VRAM. As opções disponíveis são limitadas (5 GB, 10 GB e 100 GB); portanto, selecione o tamanho apropriado mais próximo.

Esse ajuste normalmente reduz o tempo de compilação do shader a alguns segundos.

Embora essa solução alternativa seja eficaz, uma correção permanente dos jogos da NetEase ainda está pendente. Até que um patch oficial seja lançado, esse método oferece uma solução prática para evitar longos tempos de carregamento.

  • A Marvel Rivals* está atualmente disponível no PS5, PC e Xbox Series X | S.