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マーベルのライバルを修正する方法発売時にシェーダーをゆっくりとコンパイルする

Authore: Thomasアップデート:Feb 20,2025

PCの多くの マーベルライバル プレーヤーは、発売時にイライラするほど長いシェーダーコンピレーション時間を経験します。このガイドは、この遅延を大幅に減らすための回避策を提供します。

マーベルライバルのスローシェーダーコンパイルへの対処

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

ゲームの読み込み時間は、特にオンラインタイトルでは異なります。ただし、 Marvel Rivals '拡張シェーダーコンパイル、時には数分かかることもありますが、一般的な不満です。シェーダーは適切な3Dレンダリングに不可欠であり、インストールが誤っていない可能性があります。問題はゲームに固有のように見えるかもしれませんが、コミュニティが発見したソリューションが存在します。

  • Marvel Rivals * SubredDitのユーザーは、ゆっくりとコンパイルと「VRAMメモリから外出」エラーの両方に対処する修正を提案しました。ソリューションには、NVIDIAコントロールパネルの設定の調整が含まれます。

1。 NVIDIAコントロールパネルへのアクセス: NVIDIAコントロールパネルを見つけて開きます。 2。 3。利用可能なオプションは限られている(5 GB、10 GB、および100 GB)ので、最も近い適切なサイズを選択してください。

この調整により、通常、シェーダーコンピレーション時間が数秒にわたって短縮されます。

この回避策は効果的ですが、Neteaseゲームからの恒久的な修正はまだ保留中です。公式パッチがリリースされるまで、この方法は長い荷重時間を避けるための実用的なソリューションを提供します。

  • Marvel Rivals*は現在、PS5、PC、およびXboxシリーズXで利用できます。