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So reparieren Sie Marvel -Rivalen, die Shader beim Start langsam zusammenstellen

Authore: ThomasAktualisieren:Feb 20,2025

Viele Marvel -Konkurrenten Spieler auf PC erleben frustrierend lange Shader -Zusammenstellungszeiten beim Start. Dieser Leitfaden bietet eine Problemumgehung, um diese Verzögerung erheblich zu verringern.

Anzug der langsamen Shader -Kompilierung inMarvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Die Ladezeiten der Spiele können variieren, insbesondere für Online -Titel. Marvel -Konkurrenten 'erweiterte Shader -Zusammenstellung, manchmal einige Minuten, ist eine häufige Beschwerde. Shader sind entscheidend für das ordnungsgemäße 3D -Rendering, und eine falsche Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Während das Problem dem Spiel innewohnt, besteht eine von der Community entdeckte Lösung.

Ein Benutzer auf den Marvel -Rivalen subreddit schlug eine Lösung vor, die sowohl die langsame Kompilierung als auch "Aus -VRAM -Speicher" -Fehler angibt. Die Lösung besteht darin, die Einstellungen des NVIDIA -Bedienfelds anzupassen:

  1. Zugriff auf das NVIDIA -Bedienfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Einstellen von Shader -Cache -Größe: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option "Shader -Cache -Größe".
  3. Setzen Sie einen niedrigeren Wert: Wählen Sie einen Wert weniger als oder gleich Ihrem VRAM. Die verfügbaren Optionen sind begrenzt (5 GB, 10 GB und 100 GB). Wählen Sie daher die am nächsten gelegene geeignete Größe aus.

Diese Einstellung verkürzt typischerweise die Shader -Kompilierungszeit auf einige Sekunden.

Während diese Problemumgehung effektiv ist, steht noch immer eine dauerhafte Lösung von Netease -Spielen an. Bis ein offizieller Patch veröffentlicht wird, bietet diese Methode eine praktische Lösung, um lange Ladezeiten zu vermeiden.

  • Marvel Rivals* ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien X | s erhältlich.