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Cómo arreglar los rivales de Marvel que compilan a los sombreadores lentamente en el lanzamiento

Authore: ThomasActualizar:Feb 20,2025

Muchos rivales de Marvel jugadores en PC experimentan frustrantemente largos tiempos de compilación de sombreadores en el lanzamiento. Esta guía proporciona una solución para reducir significativamente este retraso.

Abordar la compilación de sombreadores lentos enMarvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Los tiempos de carga de juegos pueden variar, especialmente para los títulos en línea. Sin embargo, Marvel Rivals 'Extended Shader Compilation, a veces tomando varios minutos, es una queja común. Los sombreadores son cruciales para la representación 3D adecuada, y la instalación incorrecta puede conducir a varios problemas. Si bien el problema puede parecer inherente al juego, existe una solución descubierta de la comunidad.

Un usuario en el Marvel Rivals Subreddit propuso una solución que aborde la compilación lenta y los errores de "fuera de la memoria VRAM". La solución implica ajustar la configuración del panel de control NVIDIA:

  1. Panel de control NVIDIA de acceso: Localice y abra su panel de control NVIDIA.
  2. Ajuste el tamaño de la memoria caché del sombreador: Navegue a la configuración global y encuentre la opción "Tamaño de caché del sombreador".
  3. Establezca un valor más bajo: Elija un valor menor o igual a su VRAM. Las opciones disponibles son limitadas (5 GB, 10 GB y 100 GB), así que seleccione el tamaño apropiado más cercano.

Este ajuste generalmente reduce el tiempo de compilación del sombreador a unos pocos segundos.

Si bien esta solución es efectiva, una solución permanente de los juegos de NetEase aún está pendiente. Hasta que se lance un parche oficial, este método ofrece una solución práctica para evitar largos tiempos de carga.

  • Marvel Rivals* está actualmente disponible en PS5, PC y Xbox Series X | S.