
Reino vem: estreia fenomenal da Deliverance 2: Um milhão de cópias vendidas em um dia
Um sucesso retumbante entre plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) sofreu um lançamento espetacular, alcançando aclamação crítica e números de vendas impressionantes em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo superou um milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas após o lançamento de 4 de fevereiro de 2025-um feito que excede significativamente o marco de nove dias de seu antecessor.
Os dados do SteamDB revelam uma contagem simultânea de jogadores de 176.285 em um período de seis horas, eclipsando o máximo de todos os tempos do KCD1 em 96.069. Além disso, o KCD2 garantiu uma posição de destaque, classificando o 12º entre os jogos do PlayStation nos EUA na página inicial da PS Store no momento da redação deste artigo. A OpenCritic concedeu ao jogo uma classificação "Mighty", com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.
abordando feedback crítico
Apesar da recepção amplamente positiva, o KCD2 enfrentou algumas críticas. O diretor criativo Daniel Vávra reconheceu publicamente essas críticas negativas no Twitter (X), abordando as preocupações levantadas por certos pontos de venda que descreveram a jogabilidade como tediosa ou excessivamente exigente. Ele respondeu a essas pontuações abaixo da média, destacando o que ele considerava inconsistências em seus padrões jornalísticos.
combatendo a reação online
Vávra também se envolveu ativamente com as críticas on-line visando a inclusão do jogo de opções de romance do mesmo sexo. Ele chamou publicamente as análises metacríticas de usuários que rotularam o KCD2 como um "jogo dei historicamente impreciso", pedindo aos fãs que revisem o jogo e relatassem quaisquer comentários negativos automatizados. Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional, enfatizando a natureza e a agência de jogadores do mundo aberto do jogo na formação de sua experiência.