
Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的なデビュー:1日で100万枚のコピーが販売されています
プラットフォーム全体で圧倒的な成功
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は壮大な発売を経験し、すべてのプラットフォームで批判的な称賛と印象的な売上高の両方を達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日のリリースから24時間以内に販売された100万部をゲームで販売したことをTwitter(X)で誇らしげに発表しました。
SteamDBのデータは、6時間以内に176,285でピークに達し、KCD1の史上最高の96,069を覆っていることを明らかにしています。さらに、KCD2は顕著なポジションを確保し、この執筆時点でPSストアのホームページで、米国のPlayStationゲームの中で12位にランクされています。 OpenCriticはゲームに「強力な」格付けを与え、89スコアと97%の批評家の推奨率を誇っています。
重要なフィードバックのアドレス指定
大部分が肯定的な受容にもかかわらず、KCD2はいくつかの批判に直面しています。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、これらの否定的なレビューをTwitter(x)で公に認め、ゲームプレイを退屈または過度に厳しいと説明した特定のアウトレットによって提起された懸念に対処しました。彼はこれらの平均よりも低いスコアに対応し、彼がジャーナリズムの基準で矛盾として認識したものを強調しました。
オンラインバックラッシュに対抗します
Vávraはまた、ゲームの同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン批判に積極的に関与しています。彼は、KCD2を「歴史的に不正確なDEIゲーム」とラベル付けしたMetacriticユーザーレビューを公に呼びかけ、ファンにゲームをレビューし、自動否定的なコメントを報告するように促しました。彼は、LGBTQ+コンテンツが完全にオプションであることを繰り返し、ゲームのオープンワールドの性質とプレイヤーエージェンシーが彼らの経験を形作ることを強調しました。