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Civ 7 criticado por preço abusivo em versão beta

Authore: ChloeAtualizar:Oct 02,2025

Sid Meier's Civilization 7 tem recebido críticas generalizadas de jogadores que argumentam que o jogo parece inacabado no lançamento. Muitos descrevem sua experiência como essencialmente testar uma versão beta de um produto incompleto, em vez de desfrutar de um lançamento polido. Dada o preço de US$ 100 da edição premium, essa percepção alimentou a frustração entre os jogadores, que têm sido veementes sobre as numerosas deficiências do jogo.

As reclamações vão além de bugs técnicos, visando mecânicas centrais de jogabilidade, falhas de design e recursos subdesenvolvidos. A insatisfação dos jogadores aumentou quando os desenvolvedores admitiram que certos aspectos permaneciam inacabados—um reconhecimento que só intensificou a decepção.

Uma questão particularmente polêmica envolveu a unidade britânica "única", que os jogadores descobriram compartilhar visuais idênticos com unidades padrão, apesar das alegações de marketing. Embora os desenvolvedores tenham prometido um redesign futuro, essa admissão não conseguiu acalmar a comunidade.

Modelo de navio britânicoImagem: reddit.com

Para muitos, esse episódio destacou preocupações mais profundas sobre o lançamento prematuro do jogo. Alguns compradores em potencial optaram por adiar a compra de Civilization 7, vendo esses problemas como confirmação de sua abordagem cautelosa.

O jogo atualmente mantém avaliações "mistas" na Steam, refletindo opiniões polarizadas entre jogadores que veem potencial em seus conceitos e aqueles desapontados com sua execução. Embora atualizações contínuas abordem bugs e desempenho, seu caráter incremental não aliviou suficientemente as preocupações dos jogadores.

O preço premium de US$ 100 exacerbou as frustrações, com muitos argumentando que tal preço é irracional para o que parece ser um produto em acesso antecipado. Isso reacendeu debates sobre se os lançamentos modernos de jogos priorizam prazos em vez de qualidade.

As equipes de desenvolvimento prometeram lançar correções direcionadas a questões críticas—melhorando estabilidade, refinando mecânicas e corrigindo inconsistências visuais, como a polêmica da unidade britânica. No entanto, o ceticismo permanece generalizado sobre se essas correções podem restaurar a confiança dos jogadores.