Dom >  Aktualności >  Wiedźmin 4: Twórcy odpowiadają na obawy dotyczące Ciri w sprawie castingu

Wiedźmin 4: Twórcy odpowiadają na obawy dotyczące Ciri w sprawie castingu

Authore: VioletAktualizacja:Jan 02,2025

Zespół deweloperski „Wiedźmina 4” odpowiedział na kontrowersje wokół bohaterki Ciri, ale kompatybilność konsol nowej generacji jest nadal niejasna

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Niedawno zespół deweloperski „Wiedźmina 4” odpowiedział na kontrowersje wokół ustawienia Ciri w roli głównej, ale nadal nie jest jasne, czy gra będzie działać na konsolach obecnej generacji. Przyjrzyjmy się bliżej tym najnowszym wiadomościom.

Zespół programistów „Wiedźmina 4” dzieli się spostrzeżeniami na temat tworzenia gier

Odpowiedź na kontrowersje wokół głównej roli Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 18 grudnia reżyser narracji „Wiedźmina 4” Philip Weber przyznał w rozmowie z VGC, że obsadzenie Ciri w roli głównej może wywołać kontrowersje.

Problem z obsadzeniem Ciri w roli głównej wynika z oczekiwań graczy, że Geralt nadal będzie bohaterem Wiedźmina 4. „Myślę, że na pewno wiedzieliśmy, że dla niektórych może to być kontrowersyjne, ponieważ oczywiście w pierwszych trzech grach o Wiedźminie Geralt był głównym bohaterem i myślę, że każdemu naprawdę podobało się granie w Geralta” – powiedział Weber.

Chociaż podziela uczucia wszystkich do Geralta i przyznaje, że jest to „uzasadniona obawa”, nadal wierzy, że wybór Ciri był słuszną decyzją. „Najlepsze, co możemy zrobić i myślę, że to jest nasz cel, to udowodnić Ciri, że możemy zrobić wiele ciekawych rzeczy, aby było warto, ponieważ decyzja o obsadzeniu Ciri w głównej roli nie została podjęta wczoraj zaczęliśmy podejmować tę decyzję dawno temu” – wyjaśnił.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWebber wyjaśnił dalej, że Ciri została uznana za drugoplanową bohaterkę zarówno w powieści, jak i w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Dla nich „jest to naturalna ewolucja tego, co robiliśmy przez długi czas”, co sugeruje, że decyzję podjęto jakiś czas temu. Ponadto twierdzi, że ich wybory pozwalają im odkrywać nowe ścieżki dotyczące świata czarodziejów i samej Ciri po ostatniej części.

W tym samym wywiadzie producentka wykonawcza Małgorzata Mitrega zapewniła fanów, że wszystko wyjaśni się po premierze gry, sugerując, że gra może ujawnić rolę Geralta i innych postaci w grze, co wydarzyło się po wydarzeniach z Wiedźmina 3 . „Każdy ma prawo do opinii, wierzymy, że wynika ona z pasji do naszej gry i myślę, że najlepszą odpowiedź na to pytanie da sama gra po premierze.”

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsNie wszystko jednak stracone, gdyż Geralt powróci do gry. Aktor głosowy Geralta ujawnił w sierpniu 2024 roku, że Geralt nadal będzie pojawiał się w grze, aczkolwiek w mniejszej roli, torując drogę nowym i powracającym postaciom w Wiedźminie 4. Więcej szczegółów na temat tej nowości znajdziesz w naszym artykule!

Możesz także zapoznać się z naszym artykułem o Wiedźminie 4, aby uzyskać więcej informacji i najnowsze aktualizacje!

Specyfikacje techniczne Wiedźmina 4 są nadal niejasne

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWebber i reżyser Wiedźmina 4, Sebastian Kalumba, również udzielili 18 grudnia wywiadu Eurogamerowi, w którym omówili możliwości uruchomienia gry na konsolach obecnej generacji. Nie podali jednak konkretnych szczegółów na ten temat.

„Tak, pracujemy obecnie nad nowym silnikiem razem z inżynierami z Epic i istnieje między nami ogromna synergia i dobra współpraca” – potwierdził Kalumba. „Obecnie używamy Unreal Engine 5 i naszej niestandardowej wersji. Oczywiście chcemy obsługiwać wszystkie platformy – czyli PC, Xbox i Sony, prawda? – ale w tej chwili nie mogę powiedzieć więcej szczegółów na ten temat. „

Karumba wspomniał dalej, że zwiastun stanowi „dobry punkt odniesienia” dla tego, co mają nadzieję osiągnąć w grze. Sugeruje to, że zwiastun nie odzwierciedla rzeczywistego materiału filmowego z gry, ale może być nieco podobny do tego, co zaprezentowano podczas niedawnej gali Game Awards.

Nowe podejście zespołu tworzącego Wiedźmin 4

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsW innym wywiadzie dla Eurogamer 29 listopada ubiegłego roku wiceprezes ds. technologii CDPR Charles Tremblay ujawnił, że zmienili metody tworzenia Wiedźmina 4, aby uniknąć powtórki z Cyberpunka 4. Błędy popełnione przy „Punk 2077” " został wydany.

W tym celu opracowują gry przy użyciu sprzętu o „minimalnych” specyfikacjach (takiego jak konsole do gier), aby przyszłe gry mogły działać na różnych platformach przy minimalnych problemach. Ponadto mogą wypuścić grę zarówno na komputery PC, jak i konsole, jednak nie jest jasne, które konsole będą obsługiwane.

Chociaż zespół programistów nadal niechętnie ujawnia, na jakich platformach będzie działać Wiedźmin 4, zapewnił fanów, że ciężko pracuje nad obsługą konsol o słabszych specyfikacjach i wydajnych komputerów PC, aby w grę można było grać na różnych platformach.