Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ hat auf die Kontroverse um den Ciri-Protagonisten reagiert, die Kompatibilität von Konsolen der nächsten Generation ist jedoch noch unklar
Kürzlich hat das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ auf die Kontroverse um die Festlegung von Ciri als Protagonistin reagiert, allerdings ist noch unklar, ob das Spiel auf Konsolen der aktuellen Generation lauffähig ist. Werfen wir einen genaueren Blick auf diese neuesten Nachrichten.
Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ gibt einige Einblicke in die Spieleentwicklung
Reaktion auf die Kontroverse um Ciris Hauptrolle
Am 18. Dezember gab der Erzählregisseur von „The Witcher 4“, Philip Weber, in einem Interview mit VGC zu, dass die Besetzung von Ciri als Protagonistin Kontroversen hervorrufen könnte.
Das Problem bei der Besetzung von Ciri als Protagonist ergibt sich aus der Erwartung der Spieler, dass Geralt weiterhin der Protagonist von The Witcher 4 sein wird. „Ich denke, wir wussten definitiv, dass dies für einige Leute kontrovers sein könnte, denn natürlich war Geralt in den ersten drei Witcher-Spielen der Protagonist und ich denke, dass es allen wirklich Spaß gemacht hat, Geralt zu spielen“, sagte Weber.
Obwohl er die Gefühle aller für Geralt teilt und zugibt, dass es sich um ein „berechtigtes Anliegen“ handelt, glaubt er immer noch, dass die Wahl von Ciri die richtige Entscheidung war. „Das Beste, was wir tun können, und ich denke, das ist unser Ziel, ist, mit Ciri zu beweisen, dass wir viele interessante Dinge tun können, damit es sich lohnt, denn die Entscheidung, Ciri in der Hauptrolle zu besetzen, wurde noch nicht getroffen.“ „Wir haben schon vor langer Zeit damit begonnen, diese Entscheidung zu treffen“, erklärte er.
Webber erklärte weiter, dass Ciri sowohl im Roman als auch in The Witcher 3: Wild Hunt als sekundäre Protagonistin etabliert sei. Für sie „ist dies eine natürliche Weiterentwicklung dessen, was wir schon seit langem tun“, was darauf hindeutet, dass ihre Entscheidung schon vor einiger Zeit getroffen wurde. Darüber hinaus behauptet er, dass ihre Entscheidungen es ihnen ermöglichen, nach dem letzten Teil neue Wege über die Zaubererwelt und Ciri selbst zu erkunden.
Im selben Interview versicherte die ausführende Produzentin Malgorzata Mitrega den Fans, dass alles erklärt wird, wenn das Spiel erscheint, und deutete an, dass das Spiel die Rolle von Geralt und anderen Charakteren im Spiel enthüllen könnte, was nach den Ereignissen von The Witcher 3 geschah . „Jeder hat das Recht auf eine Meinung, wir glauben, dass dies aus der Leidenschaft für unser Spiel resultiert und ich denke, dass das Spiel selbst bei der Veröffentlichung die beste Antwort darauf geben wird.“
Es ist jedoch nicht alle Hoffnung verloren, da Geralt zum Spiel zurückkehren wird. Geralts Synchronsprecher gab im August 2024 bekannt, dass Geralt immer noch im Spiel auftauchen würde, wenn auch in einer untergeordneteren Rolle, und ebnete damit den Weg für neue und wiederkehrende Charaktere in The Witcher 4. Weitere Informationen zu dieser Neuigkeit finden Sie in unserem Artikel!
Die technischen Spezifikationen von The Witcher 4 sind noch unklar
Webber und The Witcher 4-Regisseur Sebastian Kalumba gaben Eurogamer am 18. Dezember auch ein Interview, in dem sie über die Fähigkeit von Konsolen der aktuellen Generation diskutierten, das Spiel auszuführen. Sie machten jedoch keine konkreten Angaben zu diesem Thema.
„Ja, wir arbeiten gerade zusammen mit den Ingenieuren von Epic an einem neuen Motor, und es gibt große Synergien und eine gute Zusammenarbeit zwischen uns“, bestätigte Kalumba. „Wir verwenden derzeit die Unreal Engine 5 und unseren benutzerdefinierten Build. Natürlich wollen wir alle Plattformen unterstützen – also PC, Xbox und Sony, oder? – aber dazu kann ich Ihnen im Moment keine weiteren Details sagen. "
Karumba erwähnte weiter, dass der Trailer eine „gute Grundlage“ für das sei, was sie mit dem Spiel erreichen wollen. Dies deutet darauf hin, dass der Trailer nicht das tatsächliche Filmmaterial des Spiels widerspiegelt, aber er könnte dem ähneln, was sie kürzlich bei den Game Awards gezeigt haben.
Neuer Ansatz vom The Witcher 4-Entwicklerteam
In einem weiteren Interview mit Eurogamer am 29. November letzten Jahres gab CDPR-Vizepräsident für Technologie Charles Tremblay bekannt, dass sie ihre Entwicklungsmethoden für The Witcher 4 geändert haben, um eine Wiederholung von Cyberpunk 4 zu vermeiden. Die Fehler, die bei „Punk 2077“ gemacht wurden " wurde veröffentlicht.
Zu diesem Zweck entwickeln sie Spiele mit Hardware mit „minimalen“ Spezifikationen (wie Spielekonsolen), um sicherzustellen, dass zukünftige Spiele mit minimalen Problemen auf verschiedenen Plattformen laufen können. Darüber hinaus wird das Spiel möglicherweise sowohl auf PC als auch auf Konsolen veröffentlicht. Es ist jedoch unklar, welche Konsolen unterstützt werden.
Während das Entwicklerteam immer noch zögert, zu verraten, auf welchen Plattformen The Witcher 4 laufen wird, haben sie den Fans versichert, dass sie hart daran arbeiten, Konsolen mit niedriger Ausstattung und leistungsstarke PC-Geräte zu unterstützen, um das Spiel auf einer Vielzahl von Plattformen spielbar zu machen.