Pasukan pembangunan "The Witcher 4" bertindak balas terhadap kontroversi protagonis Ciri, tetapi keserasian konsol generasi akan datang masih tidak jelas
Baru-baru ini, pasukan pembangunan "The Witcher 4" menjawab kontroversi mengenai menetapkan Ciri sebagai protagonis, tetapi masih tidak jelas sama ada permainan itu boleh dijalankan pada konsol generasi semasa. Mari kita lihat lebih dekat berita terkini ini.
Pasukan pembangunan "The Witcher 4" berkongsi beberapa pandangan tentang pembangunan permainan
Tindak balas terhadap kontroversi mengenai peranan utama Ciri
Pada 18 Disember, pengarah naratif "The Witcher 4" Philip Weber mengakui dalam temu bual dengan VGC bahawa pelakonan Ciri sebagai protagonis boleh menyebabkan kontroversi.
Masalah pelakon Ciri sebagai protagonis berpunca daripada jangkaan pemain bahawa Geralt akan terus menjadi protagonis The Witcher 4. "Saya fikir kami pasti tahu bahawa ini mungkin kontroversi bagi sesetengah orang kerana, sudah tentu, dalam tiga perlawanan Witcher pertama, Geralt adalah protagonis dan saya fikir semua orang sangat seronok bermain Geralt," kata Weber.
Walaupun dia berkongsi perasaan semua orang terhadap Geralt dan mengakui ia adalah "kebimbangan yang sah," dia masih percaya memilih Ciri adalah keputusan yang tepat. "Perkara terbaik yang boleh kami lakukan, dan saya fikir itulah matlamat kami, adalah untuk membuktikan dengan Ciri bahawa kami boleh melakukan banyak perkara menarik untuk menjadikannya berbaloi, kerana keputusan untuk meletakkan Ciri dalam peranan utama tidak dibuat. semalam kita sudah mula membuat keputusan ini,” jelasnya.
Webber seterusnya menjelaskan bahawa Ciri telah ditetapkan sebagai protagonis kedua dalam kedua-dua novel dan The Witcher 3: Wild Hunt. Bagi mereka, "ini adalah evolusi semula jadi daripada apa yang telah kami lakukan untuk masa yang lama," mencadangkan keputusan mereka telah dibuat suatu masa dahulu. Selain itu, dia menegaskan bahawa pilihan mereka membolehkan mereka meneroka jalan baharu tentang dunia sihir dan Ciri sendiri selepas ansuran terakhir.
Dalam temu bual yang sama, penerbit eksekutif Malgorzata Mitrega memberi jaminan kepada peminat bahawa segala-galanya akan dijelaskan apabila permainan itu dilancarkan, membayangkan bahawa permainan itu mungkin mendedahkan peranan Geralt dan watak lain dalam permainan itu . "Semua orang berhak mendapat pendapat, kami percaya ini datang dari keghairahan untuk permainan kami dan saya fikir jawapan terbaik untuk ini akan diberikan oleh permainan itu sendiri selepas dikeluarkan."
Tidak semua harapan hilang, bagaimanapun, kerana Geralt akan kembali bermain. Pelakon suara Geralt mendedahkan pada Ogos 2024 bahawa Geralt masih akan muncul dalam permainan, walaupun dalam peranan yang lebih kecil, membuka jalan untuk watak baharu dan kembali dalam The Witcher 4. Anda boleh melawat artikel kami untuk maklumat lanjut tentang berita ini!
Spesifikasi teknikal The Witcher 4 masih tidak jelas
Pengarah Webber dan The Witcher 4 Sebastian Kalumba turut memberikan temu bual kepada Eurogamer pada 18 Disember, di mana mereka membincangkan keupayaan konsol gen semasa untuk menjalankan permainan. Walau bagaimanapun, mereka tidak memberikan butiran khusus mengenai topik ini.
"Ya, kami sedang mengusahakan enjin baharu sekarang, bersama-sama dengan jurutera di Epic, dan terdapat sinergi yang besar serta kerjasama yang baik antara kami," Kalumba mengesahkan. "Kami sedang menggunakan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai kami. Jelas sekali, kami mahu menyokong semua platform—iaitu PC, Xbox dan Sony, bukan?—tetapi saya tidak boleh memberitahu anda lebih banyak butiran tentang perkara itu pada masa ini. "
Karumba seterusnya menyebut bahawa treler itu adalah "garis dasar yang baik" untuk apa yang mereka harap dapat dicapai dalam permainan. Ini menunjukkan bahawa treler itu tidak menggambarkan rakaman sebenar permainan, tetapi ia mungkin agak serupa dengan apa yang mereka tunjukkan pada Anugerah Permainan baru-baru ini.
Pendekatan baharu daripada pasukan pembangunan The Witcher 4
Dalam temu bual lain dengan Eurogamer pada 29 November tahun lepas, Naib Presiden Teknologi CDPR Charles Tremblay mendedahkan bahawa mereka menukar kaedah pembangunan mereka untuk The Witcher 4 untuk mengelakkan pengulangan Cyberpunk 4. Kesilapan yang dibuat apabila "Punk 2077 " telah dibebaskan.
Untuk melakukan ini, mereka sedang membangunkan permainan menggunakan perkakasan spesifikasi "minimum" (seperti konsol permainan) untuk memastikan permainan masa depan boleh dijalankan pada platform berbeza dengan isu yang minimum. Selain itu, mereka mungkin mengeluarkan permainan pada kedua-dua PC dan konsol, namun, tidak jelas konsol mana yang akan disokong.
Walaupun pasukan pembangunan masih enggan mendedahkan platform mana yang akan menjalankan The Witcher 4, mereka telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka bekerja keras untuk menyokong konsol berspesifikasi rendah dan peranti PC berkuasa untuk menjadikan permainan itu boleh dimainkan pada pelbagai platform .