S-GAME wyjaśnia kontrowersyjne uwagi przypisywane anonimowemu źródłu podczas ChinaJoy 2024, odnosząc się do wynikającego z nich publicznego oburzenia i spekulacji na temat dostępności platformy Phantom Blade Zero.
S-GAME odpowiada na zamieszanie
Źle zinterpretowane komentarze napędzają debatę na Xboxie
W związku z doniesieniami wielu mediów dotyczącymi ChinaJoy 2024 firma S-GAME wydała oświadczenie na Twitterze (X), w którym sprzeciwia się twierdzeniom anonimowej osoby rzekomo powiązanej z zespołem programistów Phantom Blade Zero. Doniesienia te, powołując się na anonimowe źródło, sugerowały brak zainteresowania platformą Xbox.
Oficjalne oświadczenie studia podkreśla jego zaangażowanie na rzecz szerokiej dostępności: „Te rzekome stwierdzenia nie odzwierciedlają wartości ani kultury korporacyjnej S-GAME” – czytamy w oświadczeniu. „Naszym celem jest udostępnienie naszej gry jak najszerszemu gronu odbiorców i nie wykluczyliśmy żadnej platformy dla Phantom Blade Zero. Pilnie pracujemy nad rozwojem i publikacją, aby zapewnić maksymalny zasięg dla graczy w momencie premiery i poza.”
Początkowe kontrowersje wynikały z raportu chińskiego serwisu informacyjnego, później przetłumaczonego przez fanów, sugerującego słabe zainteresowanie Xbox. Ta narracja została wzmocniona przez sklepy takie jak Aroged, a w szczególności została błędnie przedstawiona przez Gameplay Cassi, co doprowadziło do bardziej podburzającej interpretacji.
Chociaż S-GAME ani nie potwierdza, ani nie zaprzecza tożsamości anonimowego źródła, leżące u jego podstaw zdanie nie jest całkowicie bezpodstawne. Udział Xbox w rynku w Azji blednie w porównaniu z PlayStation i Nintendo. Dane dotyczące sprzedaży podkreślają tę rozbieżność, szczególnie w Japonii. Co więcej, ograniczona obecność detaliczna Xbox w wielu krajach azjatyckich jeszcze bardziej komplikuje zasięg platformy.
Sytuację dodatkowo podsyciły spekulacje na temat ekskluzywnej umowy z Sony. Chociaż S-GAME już wcześniej doceniło wsparcie Sony w zakresie rozwoju i marketingu, stanowczo zaprzeczyło jakiemukolwiek wyłącznemu partnerstwu. Ich aktualizacja z lata 2024 szczególnie wspomniała o wydaniach na PC i PlayStation 5.
Chociaż premiera na konsolę Xbox pozostaje niepotwierdzona, odpowiedź S-GAME pozostawia uchylone drzwi dla przyszłych możliwości.