Maraton nie będzie grą darmową, ale zamiast tego będzie tytuł premium. Zanurz się głębiej w szczegóły cen Maratona i odkryj, dlaczego programiści postanowili włączyć czat bliskości.
Aktualizacje rozwoju maratonu
Maraton nie będzie darmowy
Dyrektor Marathon potwierdził, że gra nie będzie śledzić modelu darmowego, ale zamiast tego będzie tytuł premium. Bungie, deweloper maratonu, zaprezentował rozgrywkę na żywo 13 kwietnia, ujawniając datę premiery gry i nowy zwiastun. Jednak dokładna cena pozostaje w opakowaniu, wywołując ciekawość wśród fanów na temat strategii monetyzacji gry.
Podczas odcinka podcastu The Friends na sekundę reżyser Marathon Joe Ziegler wyjaśnił model cen gry. Stwierdził: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również zaangażowani w dostarczanie sezonów, które będą stale oferować ewolucję gry bez wzrostu ceny”.
Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu gry i poświęcenie zespołu w uczynienie go wyjątkowym. Dodał: „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny”.
Spekulacje fanów na temat ceny Marathona są powszechne, a wielu zaczęło się do mediów społecznościowych, aby podzielić się domysłem. Jednak Bungie zabrał 13 kwietnia na Twittera (X), aby wyjaśnić, że Marathon będzie tytułem premium, a nie pełnometrażową, z większymi szczegółami cenowymi, które zostaną ogłoszone tego lata.
Maraton nie będzie rozmawiał
Chat z bliskością, funkcja, która pozwala graczom się wysłuchać w oparciu o ich bliskość w grze, stała się coraz bardziej popularna w grach wieloosobowych. Dodaje warstwę zanurzenia i interaktywności. Jednak wprowadza również ryzyko toksycznego zachowania, ponieważ gracze mogą napotkać zarówno przyjazne, jak i ofensywne uwagi.
Bungie postanowiła włączyć czat bliskości w maratonie w celu utrzymania bezpiecznego środowiska gier. W niedawnym wywiadzie dla graczy PC Ziegler wyjaśnił: „Jeśli chodzi o czat PROX, nie sądzę, że jesteśmy przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest to, jak upewnić się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.
Ziegler podkreślił zaangażowanie zespołu w bezpieczeństwo graczy i przyznał, że obecnie brakuje im rozwiązania w celu ograniczenia toksyczności, którą może wprowadzić czat bliskości. Ta decyzja, jednocześnie zapewniając bezpieczniejsze środowisko, zmniejsza potencjał strategicznych interakcji z drużynami przeciwnymi, co może być szczególnie wpływowe w strzelance ekstrakcyjnej, takiej jak maraton.
Bungie nadal szuka idealnego rozwiązania na czat zbliżeniowy, ale na razie nie zostanie uwzględniony w grze. Ziegler zauważył: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Gdyby to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje zrozumieć”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Miej naszą witrynę, aby uzyskać najnowsze aktualizacje gry!