Marathon zal geen gratis te spelen game zijn, maar zal in plaats daarvan een premium titel zijn. Duik dieper in de prijsdetails van Marathon en ontdek waarom de ontwikkelaars hebben besloten om de Proximity -chat op te nemen.
Updates voor marathonontwikkeling
Marathon zal niet gratis te spelen zijn
De directeur van Marathon heeft bevestigd dat de game het gratis te spelen model niet zal volgen, maar in plaats daarvan een premium-titel zal zijn. Bungie, de ontwikkelaar achter Marathon, toonde live gameplay op 13 april en onthulde de releasedatum van de game en een nieuwe trailer. De exacte prijs blijft echter onder wraps, waardoor nieuwsgierigheid onder fans wordt veroorzaakt over de strategie van het inkomsten van de game.
Tijdens een aflevering van 14 april van de vrienden per seconde podcast verduidelijkte marathonregisseur Joe Ziegler het prijsmodel van de game. Hij verklaarde: "We hopen dat wat we laten zien, opwindend genoeg is dat iemand de sprong met ons gaat maken, maar we zijn ook toegewijd om dit voorbij seizoenen te leveren die continu zal aanbieden om het spel te ontwikkelen zonder een verhoging van de boxprijs."
Ziegler uitte vertrouwen in de huidige staat van de game en de toewijding van het team om het uitzonderlijk te maken. Hij voegde eraan toe: "Iedereen heeft zijn eigen definitie van wat de juiste prijs is."
Speculatie van fans over de prijs van Marathon is ongebreideld, waarbij velen naar sociale media gaan om hun gissingen te delen. Bungie ging echter op 13 april naar Twitter (X) om te verduidelijken dat Marathon een premium-titel zal zijn, niet een volledig geprijsde, met meer prijsdetails die deze zomer worden aangekondigd.
Marathon zal geen nabijheidschat hebben
Proximity Chat, een functie waarmee spelers elkaar kunnen horen op basis van hun in-game nabijheid, is steeds populairder geworden in multiplayer-games. Het voegt een laag van onderdompeling en interactiviteit toe. Toch brengt het ook het risico op giftig gedrag, omdat spelers zowel vriendelijke als aanstootgevende opmerkingen kunnen tegenkomen.
Bungie besloot niet in de buurt van de nabijheid in Marathon op te nemen om een veilige gamingomgeving te behouden. In een recent pc -gamer -interview legde Ziegler uit: "Als het gaat om prox -chat, denk ik niet dat we tegen de ervaring ervan zijn, om eerlijk te zijn. Ik denk dat de uitdaging is hoe we ervoor kunnen zorgen dat we een veilige omgeving creëren voor spelers in die ruimte."
Ziegller benadrukte de toewijding van het team voor de veiligheid van spelers en gaf toe dat ze momenteel geen oplossing hebben om de toxiciteit te verminderen die de nabijheidschat kan introduceren. Deze beslissing, hoewel het zorgt voor een veiligere omgeving, vermindert wel het potentieel voor strategische interacties met tegengestelde teams, die bijzonder van impact kunnen zijn in een extractieschieter zoals Marathon.
Bungie blijft een perfecte oplossing zoeken voor de nabijheidschat, maar voor nu zal het niet in het spel worden opgenomen. Ziegler merkte op: "Ik denk dat we daar nu staan. Als, als het magisch was en we op de een of andere manier met die oplossing zouden kunnen komen, denk ik dat we het helemaal zouden doen. Maar op dit moment is het een uitdaging die veel bedrijven proberen te achterhalen."
Marathon is gepland voor release op 23 september 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Houd onze site in de gaten voor de nieuwste updates over het spel!