마라톤은 무료 게임이 아니지만 대신 프리미엄 타이틀이 될 것입니다. 마라톤의 가격 책정 세부 사항에 대해 더 깊이 빠져들고 개발자가 근접 채팅을 포함하는 이유를 알아 내십시오.
마라톤 개발 업데이트
마라톤은 무료로 플레이 할 수 없습니다
마라톤의 감독은이 게임이 무료 플레이 모델을 따르지 않고 대신 프리미엄 타이틀이 될 것이라고 확인했다. 마라톤 뒤의 개발자 인 Bungie는 4 월 13 일에 라이브 게임 플레이를 선보였으며 게임의 출시 날짜와 새로운 예고편을 공개했습니다. 그러나 정확한 가격은 랩 상태로 유지되며, 게임의 수익 창출 전략에 대한 팬들 사이의 호기심이 발생합니다.
4 월 14 일 Friends Per Secon Podcast 에피소드에서 Marathon 감독 Joe Ziegler는 게임의 가격 책정 모델을 설명했습니다. 그는 "우리가 보여주는 것이 누군가가 우리와 함께 도약 할 정도로 흥미로 웠지만, 우리는 또한 상자 가격을 인상하지 않고 게임을 발전시키기 위해 지속적으로 제안 할 계절을 전달하기 위해 노력하고 있습니다."
Ziegler는 게임의 현재 상태와 팀의 헌신에 대한 자신감을 표명했습니다. 그는 "모든 사람은 올바른 가격에 대한 자신의 정의를 얻었습니다."
마라톤의 가격에 대한 팬 추측은 만연해졌으며, 많은 사람들이 소셜 미디어를 방문하여 추측을 공유했습니다. 그러나 Bungie는 4 월 13 일 Twitter (X)를 방문하여 마라톤이 이번 여름에 더 많은 가격 세부 정보를 발표 할 수있는 가격이 아닌 프리미엄 타이틀이 될 것임을 분명히했습니다.
마라톤에는 근접 채팅이 없습니다
플레이어가 게임 내 근접성에 따라 서로를들을 수있는 기능인 근접 채팅은 멀티 플레이어 게임에서 점점 인기를 얻고 있습니다. 침수 및 상호 작용 층을 추가합니다. 그러나 플레이어가 친근하고 공격적인 발언을 모두 만날 수 있기 때문에 독성 행동의 위험을 초래합니다.
Bungie는 안전한 게임 환경을 유지하기 위해 마라톤에 근접 채팅을 포함시키지 않기로 결정했습니다. 최근 PC 게이머 인터뷰에서 Ziegler는 "Prox Chat에 관해서는 우리가 경험에 반대한다고 생각하지 않고 공정하다고 생각합니다. 도전은 우리가 그 공간 내부의 플레이어를위한 안전한 환경을 만드는 방법이라고 생각합니다."
Ziegler는 팀의 안전에 대한 팀의 약속을 강조했으며 현재 근접 채팅이 도입 할 수있는 독성을 완화 할 수있는 해결책이 부족하다는 것을 인정했습니다. 이 결정은 더 안전한 환경을 보장하면서 상대 팀과의 전략적 상호 작용의 가능성을 줄이며, 이는 마라톤과 같은 추출 사수에 특히 영향을 줄 수 있습니다.
Bungie는 근접 채팅을위한 완벽한 솔루션을 계속 찾고 있지만 현재는 게임에 포함되지 않습니다. Ziegler는 다음과 같이 지적했다. "나는 그것이 지금 우리가 서있는 곳이라고 생각한다. 마법이었고 어떻게 든 그 솔루션을 생각해 낼 수 있다면 우리가 완전히 그렇게 할 것이라고 생각한다. 그러나 지금 당장 많은 회사들이 알아 내려고하는 것은 어려운 일이다."
마라톤은 2025 년 9 월 23 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 게임에 대한 최신 업데이트를 위해 사이트를 주시하십시오!