A Marathon não será um jogo gratuito, mas será um título premium. Mergulhe -se mais fundo nos detalhes de preços da maratona e descubra por que os desenvolvedores decidiram não incluir bate -papo por proximidade.
Atualizações de desenvolvimento da maratona
A maratona não será livre para jogar
O diretor de Marathon confirmou que o jogo não seguirá o modelo gratuito, mas será um título premium. A Bungie, a desenvolvedora por trás da Marathon, apresentou jogabilidade ao vivo em 13 de abril, revelando a data de lançamento do jogo e um novo trailer. No entanto, o preço exato permanece em segredo, provocando curiosidade entre os fãs sobre a estratégia de monetização do jogo.
Durante um episódio de 14 de abril de The Friends por Second Podcast, o diretor da Marathon, Joe Ziegler, esclareceu o modelo de preços do jogo. Ele afirmou: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as temporadas além disso que se oferecerão continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço da caixa".
Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo e na dedicação da equipe em torná -lo excepcional. Ele acrescentou: "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo".
A especulação dos fãs sobre o preço de Marathon tem sido galopante, com muitos levando às mídias sociais para compartilhar suas suposições. A Bungie, no entanto, foi ao Twitter (X) em 13 de abril para esclarecer que a Marathon será um título premium, não com preços completos, com mais detalhes de preços a serem anunciados neste verão.
Maratona não terá bate -papo de proximidade
O Chat de Proximity, um recurso que permite que os jogadores se ouçam com base em sua proximidade no jogo, tornou-se cada vez mais popular em jogos multiplayer. Adiciona uma camada de imersão e interatividade. No entanto, também traz o risco de comportamento tóxico, pois os jogadores podem encontrar comentários amigáveis e ofensivos.
A Bungie decidiu não incluir bate -papo de proximidade na Maratona para manter um ambiente de jogo seguro. Em uma entrevista recente para jogadores de PC, Ziegler explicou: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".
Ziegler enfatizou o compromisso da equipe com a segurança do jogador e admitiu que eles não têm uma solução para mitigar a toxicidade que o bate -papo de proximidade pode introduzir. Essa decisão, apesar de garantir um ambiente mais seguro, reduz o potencial de interações estratégicas com equipes opostas, o que pode ser particularmente impactante em um atirador de extração como a Maratona.
A Bungie continua buscando uma solução perfeita para o bate -papo de proximidade, mas, por enquanto, não será incluído no jogo. Ziegler observou: "Acho que é aí que estamos agora. Como, se fosse mágico, e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente isso. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique de olho em nosso site para as atualizações mais recentes do jogo!