Voordat Bethesda de serie transformeerde en Walton Goggins boeide het publiek met zijn Ghoul-prestaties in de tv-aanpassing, stond Fallout bekend om zijn isometrische, vogelperspectiefactie RPG-gameplay. Deze klassieke stijl lijkt de inspiratie te zijn achter de komende game, overleef de val , althans gebaseerd op mijn eerste ervaring ermee. Dit post-apocalyptische overlevingsspel bouwt rechtstreeks voort op het framework van de originele Fallout, met name duidelijk in zijn gedetailleerde kampontwikkelingssysteem. Met een ploeg-gebaseerde gevechten en opruimen in de kern, biedt Survive the Fall een nieuwe ervaring, hoewel de ietwat statische verhalen vertellen zijn volledige potentieel kan tegenhouden.
In tegenstelling tot typische post-apocalyptische scenario's, werd de wereld van overleven de val niet vernietigd door nucleaire fall-out, maar door een catastrofale komeetaanval die doet denken aan het evenement dat de dinosauriërs gedoemde. Deze ramp liet een krater achter die een giftige mist uitzendt die stasis wordt genoemd. Overlevenden schuwen deze mist of benutten zijn kracht, muteren in verbeterde maar minder menselijke vormen. Terwijl je door de val navigeert, moet je ploeg van aaseters allianties smeden met verschillende facties over drie biomen, variërend van de stasis-absorberende shroomers tot de enigmatische ziende cultus.
In dienst bij de talloze quest-givers van de herfst , waardeerde ik snel de op ploeg gebaseerde mechanica. U kunt een partij van maximaal drie overlevenden beheren terwijl u de uitgestrekte nationale parkomgeving verkent. Met de game kunt u handmatig zoeken naar bronnen of taken delegeren aan uw AI -metgezellen, waardoor het opruimproces wordt gestroomlijnd. Hoewel de interface rommelig kan raken wanneer interactieve elementen dicht bij elkaar zijn, waren deze instanties gelukkig zeldzaam.
Gevechten in Survive the Fall benadrukt teamwerk. Vanwege de schaarste van munitie vroeg in het spel, koos ik voor stealth en benaderde ik vijandige ontmoetingen met strategieën die doen denken aan commando's: Origins . Dit omvatte het verbergen, het creëren van afleidingen en het uitvoeren van stille takedowns, waarbij mijn ploeg de lichamen verbergde. Omgevingsgevaren, zoals explosieve vaten en bungelende lading, voegde diepte toe om scenario's te bestrijden.
Overleef de herfst - preview -schermen
14 afbeeldingen
Het opruimen van vijandelijke clusters was bevredigend, maar gevecht werd een uitdaging toen stealth faalde. Controller Aarge voelde zich onnauwkeurig, waardoor ik meer op melee en ontwijkingstactieken kon vertrouwen. De mogelijkheid om mijn ploeg te pauzeren en te richten om zich te concentreren op specifieke doelen zorgde echter voor een strategische voorsprong, vergelijkbaar met systemen in woestenijen of mutant jaar nul .
Overleef na intense opruimen- en gevechtssessies de focus van de herfstverschuivingen naar het opbouwen van basis in je kamp. Hier kunt u documenten onderzoeken om kennispunten te verdienen, die verschillende technologieën ontgrendelen voor het maken van essentiële voorzieningen en verdedigingen. De diepte van hulpbronnenbeheer en -constructie is indrukwekkend, veelbelovende uren van boeiende ontwikkelingsontwikkeling.
Onderzoek naar mijn basis onthulde een verscheidenheid aan intrigerende locaties, van hergebruikte crashsites tot door griezel aangetaste boerderijen. Terwijl de gedetailleerde omgevingen visueel opvallend waren, leden sommige gebieden zoals de Mycorrhiza -swamplands aan prestatieproblemen en incidentele bugs. Deze technische hik, waaronder vast komen te zitten in menu's, suggereren dat ontwikkelaar Angry Bulls Studio wat polijsten te doen heeft vóór de release van de game.
De afwezigheid van stem die handelt, vermindert de verhalende impact enigszins, omdat interacties met karakters beperkt zijn tot tekst op het scherm. Terwijl sommige personages, zoals de humoristische blooper met zijn "scheetwind" -quips, entertainment gaven, voelden de meeste gesprekken functioneel, voornamelijk dienen om quests te bevorderen in plaats van het verdiepen van de karakterverbindingen.
Zoals overleven zal de val in mei op pc worden gelanceerd, is het veelbelovend voor fans van overlevingsgebaseerde actie-RPG's. Met enige verfijning van zijn controles en prestaties zou het een opvallende titel in het genre kunnen worden, de investering van uw zuurverdiende flesslecaps zeker waard.