Bethesda가 시리즈를 변형시키기 전에 Walton Goggins는 TV 적응에서 Ghoul 공연으로 청중을 사로 잡았습니다. Fallout은 등각의 Bird 's-Eye View Action RPG 게임 플레이로 유명했습니다. 이 고전적인 스타일은 다가오는 게임의 영감 으로 보인다. 이 포스트 묵시록 생존 게임은 원래의 낙진의 프레임 워크를 직접 구축하며, 특히 상세한 캠프 개발 시스템에서 분명합니다. 분대 기반의 전투와 청소가 핵심에서 사라지면서 Survive the Fall은 새로운 경험을 제공하지만 다소 정적 인 스토리 텔링은 잠재력을 최대한 발휘할 수 있습니다.
전형적인 묵시록 이후 시나리오와 달리, 생존 의 세계는 핵 낙진에 의해 파괴되지 않았지만 공룡을 파멸시킨 사건을 연상시키는 치명적인 혜성 파업으로 인해 파괴되었습니다. 이 재난은 Stasis라는 독성 안개를 방출하는 분화구 뒤에 남겨졌습니다. 생존자들은이 안개를 피하거나 힘을 활용하여 향상된 인간 형태로 변이합니다. 당신 이 가을을 살아남 으면서, 당신의 스 캐빈 저 (Squad)는 스테이시스-흡수 슈룸 (shroomers)에서 수수께끼의 시력에 이르기까지 3 개의 생물 군계에 걸쳐 다양한 파벌과 동맹을 맺어야합니다.
Survive the Fall 의 수많은 퀘스트를 수여하면서 나는 분대 기반의 역학에 빠르게 감사했습니다. 광대 한 국립 공원 환경을 탐험 할 때 최대 3 명의 생존자 파티를 관리 할 수 있습니다. 이 게임을 사용하면 AI 동반자에게 리소스 또는 위임 작업을 수동으로 검색하여 청소 프로세스를 간소화 할 수 있습니다. 대화식 요소가 함께 가깝게 가깝게 가면 인터페이스가 혼란스러워 질 수 있지만, 이러한 인스턴스는 다행히 드물었습니다.
Survive the Fall 의 전투는 팀워크를 강조합니다. 게임 초반에 탄약의 부족으로 인해 나는 스텔스를 선택하여 특공대 : 기원을 연상시키는 전략으로 적의 만남에 접근했습니다. 여기에는 내 분대가 시체를 숨기고 숨어, 산만 함을 만들고, 침묵하는 테이크 다운을 실행하는 것이 포함되었습니다. 폭발 배럴 및 매달린화물과 같은 환경 위험은 시나리오 전투에 깊이를 더했습니다.
가을 - 미리보기 화면에서 살아 남았습니다
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적의 클러스터를 정리하는 것은 만족 스러웠지만, 스텔스가 실패했을 때 전투는 어려워졌습니다. 컨트롤러 조준은 부정확하다고 느꼈으 며, 근접 및 피하 전술에 더 의존하게되었습니다. 그러나 내 분대가 특정 목표에 집중하도록 일시 중지하고 지시하는 능력은 황무지 또는 돌연변이 연도 제로 의 시스템과 유사한 전략적 우위를 제공했습니다.
강렬한 청소와 전투 세션 후, 캠프에서 기지 건설에 중점을 두는 가을 교대 근무에서 살아남습니다 . 여기에서는 필수 편의 시설과 방어를위한 다양한 기술을 잠금 해제하는 지식 포인트를 얻기위한 문서를 조사 할 수 있습니다. 자원 관리 및 건설의 깊이는 인상적이고 유망한 합의 개발 시간입니다.
저의 기지 너머로 탐구하면 용도가 다른 충돌 현장에서 구울에 감염된 농장에 이르기까지 다양한 흥미로운 장소가 드러났습니다. 상세한 환경이 시각적으로 인상적 이었지만, Mycorrhiza Swamplands와 같은 일부 영역은 성능 문제와 가끔 버그로 어려움을 겪었습니다. 메뉴에 갇히는 것을 포함한 이러한 기술적 인 딸꾹질은 개발자 Angry Bulls Studio가 게임 출시 전에 할 일을 할 수 있다고 제안합니다.
캐릭터와의 상호 작용이 화면 텍스트로 제한되기 때문에 음성 행동이 없으면 이야기 영향이 약간 줄어 듭니다. 그의 "방귀 바람"quip을 가진 유머러스 한 블로 퍼와 같은 일부 캐릭터는 엔터테인먼트를 제공했지만 대부분의 대화는 기능적으로 느껴졌으며 주로 캐릭터 연결을 심화시키기보다는 퀘스트를 진전시키는 데 도움이되었습니다.
Survive the Fall이 5 월에 PC에서 출시 될 예정이므로 생존 기반 액션 RPG의 팬들에게 상당한 약속이 있습니다. 통제력과 성능을 약간 개선함으로써 장르에서 눈에 띄는 타이틀이 될 수 있으며, 딱딱한 병들의 투자 가치가 있습니다.