Vorig jaar was gevuld met uitzonderlijke games, maar een titel die de harten van spelers en critici echt vastlegde, was de indie Roguelike, Balatro. Ontwikkeld door een enkele persoon, heeft dit spel niet alleen kritiek opgeleverd, maar bereikte ook verbluffend commercieel succes, verkocht meer dan 5 miljoen exemplaren!
Iets meer dan een maand geleden vierde de ontwikkelaar, Localthunk, de verkoop van 3,5 miljoen exemplaren. Verbazingwekkend genoeg slaagde Balatro in ongeveer 40 dagen erin om nog eens 1,5 miljoen exemplaren te verkopen. Deze golf kan waarschijnlijk worden toegeschreven aan het "The Game Awards -effect", zoals door de ontwikkelaar in een tweet wordt aangegeven.
Harvey Elliott, CEO van uitgever Playstack, beschreef deze mijlpaal als een ongelooflijke prestatie die de viering verdiende. Hij uitte enorme trots op zowel Balatro's ontwikkelaar als het toegewijde team van Playstack.
Het is duidelijk dat Balatro bijna een jaar na de release blijft gedijen. De kaartgebaseerde Roguelike houdt spelers betrokken bij regelmatige updates en opwindende samenwerkingen, en het heeft onlangs een nieuw persoonlijk record behaald voor piek gelijktijdige spelers op Steam.