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"Balatro raggiunge il grande traguardo delle vendite"

Authore: LeoAggiornamento:Apr 10,2025

"Balatro raggiunge il grande traguardo delle vendite"

L'anno scorso è stato pieno di giochi eccezionali, ma un titolo che ha davvero catturato il cuore di giocatori e critici è stato l'indie Roguelike, Balatro. Sviluppato da un singolo individuo, questo gioco non solo ha ottenuto successo critico, ma ha anche ottenuto un successo commerciale sbalorditivo, vendendo oltre 5 milioni di copie!

Poco più di un mese fa, lo sviluppatore, Localthunk, stava celebrando la vendita di 3,5 milioni di copie. Sorprendentemente, nell'arco di circa 40 giorni, Balatro è riuscito a vendere ulteriori 1,5 milioni di copie. Questa ondata può probabilmente essere attribuita all'effetto "The Game Awards", come suggerito dallo sviluppatore in un tweet.

Harvey Elliott, CEO dell'editore Playstack, ha descritto questa pietra miliare come un incredibile risultato che merita la celebrazione. Ha espresso immenso orgoglio sia per lo sviluppatore di Balatro che per la squadra dedicata a Playstack.

È evidente che quasi un anno dopo la sua uscita, Balatro continua a prosperare. Il Roguelike basato su carte mantiene i giocatori impegnati con aggiornamenti regolari e collaborazioni entusiasmanti e ha recentemente ottenuto un nuovo record personale per i giocatori concorrenti di picco su Steam.