El año pasado estuvo lleno de juegos excepcionales, pero un título que realmente capturó los corazones de los jugadores y los críticos fue el Roguelike independiente, Balatro. Desarrollado por un solo individuo, este juego no solo obtuvo aclamación crítica, sino que también logró un éxito comercial asombroso, vendiendo más de 5 millones de copias.
Hace poco más de un mes, el desarrollador, Localthunk, celebraba la venta de 3.5 millones de copias. Sorprendentemente, en el lapso de aproximadamente 40 días, Balato logró vender 1.5 millones de copias adicionales. Es probable que este aumento pueda atribuirse al "efecto de los premios del juego", como lo insinúa el desarrollador en un tweet.
Harvey Elliott, CEO del editor Playstack, describió este hito como un logro increíble que merece la celebración. Expresó un inmenso orgullo tanto en el desarrollador de Balato como en el equipo dedicado en Playstack.
Es evidente que casi un año después de su lanzamiento, Balato continúa prosperando. Roguelike basado en cartas mantiene a los jugadores comprometidos con actualizaciones regulares y colaboraciones emocionantes, y recientemente logró un nuevo récord personal para los jugadores concurrentes máximos en Steam.