Rumah >  Berita >  Warner Bros. Cancels Wonder Woman Game, menutup tiga studio

Warner Bros. Cancels Wonder Woman Game, menutup tiga studio

Authore: AlexanderKemas kini:Mar 16,2025

Warner Bros. Games menutup tiga studio -Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan WB San Diego -dan membatalkan permainan Wonder Woman yang dirancang, menurut wartawan Bloomberg, Jason Schreier. Berita ini, yang pada mulanya dikongsi di Bluesky, kemudiannya disahkan oleh WB dalam satu kenyataan kepada Kotaku.

Kenyataan itu memetik peralihan strategik yang memberi tumpuan kepada francais utama seperti Harry Potter , Mortal Kombat , DC, dan Game of Thrones . Walaupun mengakui bakat dan sumbangan pasukan yang terjejas, WB menyatakan perkembangan permainan Wonder Woman tidak lagi sejajar dengan keutamaan strategiknya. Syarikat itu bertujuan untuk kembali ke keuntungan dan pertumbuhan menjelang 2025.

Keputusan ini mengikuti laporan terdahulu mengenai masalah yang mengelilingi permainan Wonder Woman , termasuk reboot dan perubahan pengarah pada awal tahun 2024. Isu -isu ini bertepatan dengan cabaran yang lebih luas dalam permainan WB, seperti pemberhentian di Rocksteady, penerimaan campuran Suicide Squad: Kill The Justice League , dan penutupan Multiversus . Pemergian baru-baru ini ketua permainan lama David Haddad dan khabar angin tentang penjualan berpotensi lagi menyerlahkan penstrukturan semula bahagian.

Penutupan ini memberi impak besar kepada usaha permainan DC Universe WB, terutamanya memandangkan pengumuman James Gunn dan Peter Safran baru -baru ini bahawa permainan video DCU pertama masih beberapa tahun lagi.

Industri ini kehilangan tiga studio terkemuka. Monolith Productions, yang ditubuhkan pada tahun 1994 dan diperoleh oleh WB pada tahun 2004, paling terkenal dengan Middle-Earth: Shadow of Mordor Series, yang mempelopori sistem nemesis. Permainan Pertama Pemain (2019), yang bertanggungjawab untuk Multiversus , menyaksikan kejayaan awal tetapi gagal memenuhi jangkaan. WB San Diego (2019), memberi tumpuan kepada permainan percuma untuk bermain mudah alih, juga menghadapi penutupan.

Penutupan ini mencerminkan trend yang lebih luas dalam industri permainan. Tiga tahun yang lalu telah menyaksikan pemberhentian, pembatalan projek, dan penutupan studio. Walaupun angka yang tepat untuk 2025 kurang mudah didapati disebabkan oleh pelaporan yang dikurangkan, corak kehilangan pekerjaan terus berkenaan dengan trend dari 2023 (lebih 10,000) dan 2024 (lebih 14,000) pemberhentian.