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Warner Bros. Cancel Wonder Woman Game, cierra tres estudios

Authore: AlexanderActualizar:Mar 16,2025

Warner Bros. Games está cerrando tres estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego, y cancelando su juego planificado de Wonder Woman , según el reportero de Bloomberg Jason Schreier. Esta noticia, inicialmente compartida en Bluesky, fue confirmada posteriormente por WB en un comunicado a Kotaku.

La declaración citó un cambio estratégico centrado en el desarrollo en franquicias clave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC y Game of Thrones . Si bien reconoce el talento y las contribuciones de los equipos afectados, WB declaró que el desarrollo del Juego de la Mujer Maravilla ya no está alineado con sus prioridades estratégicas. La compañía tiene como objetivo volver a la rentabilidad y el crecimiento para 2025.

Esta decisión sigue a informes anteriores de problemas que rodean el juego de Wonder Woman , incluidos los reinicios y los cambios en el director a principios de 2024. Estos problemas coincidieron con desafíos más amplios en los juegos del WB, como los despidos en Rocksteady, la recepción mixta del Escuadrón Suicide: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus . La reciente salida del jefe de juegos de mucho tiempo David Haddad y los rumores de una posible venta resaltan aún más la reestructuración de la división.

El cierre afecta significativamente los esfuerzos de juegos de DC Universe de WB, particularmente considerando el reciente anuncio de James Gunn y Peter Safran de que el primer videojuego DCU aún está a un par de años.

La industria pierde tres estudios destacados. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por WB en 2004, es mejor conocida por la Tierra Media: la serie Shadow of Mordor , que fue pionera en el sistema de némesis. Jugador First Games (2019), responsable de Multiversus , vio el éxito inicial pero no logró cumplir con las expectativas. WB San Diego (2019), centrado en los juegos móviles gratuitos, también enfrenta el cierre.

Estas paradas reflejan una tendencia más amplia en la industria de los juegos. Los últimos tres años han sido testigos de despidos significativos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio. Si bien las cifras precisas para 2025 están menos disponibles debido a los informes reducidos, el patrón de pérdidas de empleos continúa una tendencia preocupante desde 2023 (más de 10,000) y 2024 (más de 14,000) despidos.