Bloomberg Reporter Jason Schreierによると、Warner Bros. Gamesは、Monolith Productions、Player First Games、WB San Diegoの3つのスタジオをシャットダウンし、計画されたワンダーウーマンゲームをキャンセルしています。このニュースは、当初Blueskyで共有されていましたが、その後、Kotakuへの声明でWBによって確認されました。
この声明は、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てた戦略的シフトの開発を引用しました。影響を受けたチームの才能と貢献を認めながら、WBは、ワンダーウーマンゲームの開発はもはやその戦略的優先事項と一致していないと述べました。同社は、2025年までに収益性と成長に戻ることを目指しています。
この決定は、2024年の初めに再起動やディレクターの変更を含むワンダーウーマンゲームを取り巻くトラブルの以前の報告に続きます。これらの問題は、ロックステディでのレイオフ、自殺分隊の混合レセプション:ジャスティスリーグの殺害、多重障害など、WBゲーム内のより広範な課題と一致しました。長年のゲームの最近の出発は、デイビッド・ハダッドのヘッドであり、潜在的な販売の噂は部門の再編をさらに強調しています。
この閉鎖は、WBのDCユニバースゲームの取り組みに大きな影響を与えます。特に、ジェームスガンとピーターサフランが最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという最近の発表を考慮しています。
業界は3つの著名なスタジオを失います。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、Nemesis Systemを開拓した中国:Shadow of Mordorシリーズで最もよく知られています。 Multiversusを担当するPlayer First Games(2019)は、最初の成功を見ましたが、期待に応えることができませんでした。モバイルの無料プレイゲームに焦点を当てたWB San Diego(2019)も閉鎖に直面しています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界のより広範な傾向を反映しています。過去3年間、重要なレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖が目撃されています。報告の減少により、2025年の正確な数値は容易に入手できませんが、失業のパターンは、2023年(10,000を超えて)および2024年(14,000を超える)レイオフからの傾向に関するものです。