Ang mga laro ng Warner Bros. Ang balita na ito, na una ay nagbahagi sa Bluesky, ay kasunod na nakumpirma ng WB sa isang pahayag kay Kotaku.
Ang pahayag ay nagbanggit ng isang estratehikong paglilipat na nakatuon sa pag -unlad sa mga pangunahing franchise tulad ng Harry Potter , Mortal Kombat , DC, at Game of Thrones . Habang kinikilala ang talento at mga kontribusyon ng mga apektadong koponan, sinabi ng WB na ang pag -unlad ng laro ng Wonder Woman ay hindi na nakahanay sa mga madiskarteng priyoridad nito. Nilalayon ng kumpanya na bumalik sa kakayahang kumita at paglaki ng 2025.
Ang desisyon na ito ay sumusunod sa mga naunang ulat ng mga problema sa paligid ng laro ng Wonder Woman , kabilang ang mga reboot at mga pagbabago sa direktor noong unang bahagi ng 2024. Ang mga isyung ito ay kasabay ng mas malawak na mga hamon sa loob ng mga laro ng WB, tulad ng mga paglaho sa Rocksteady, ang halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League , at ang pagsasara ng multiversus . Ang kamakailan-lamang na pag-alis ng matagal na laro ng ulo na si David Haddad at mga alingawngaw ng isang potensyal na pagbebenta ay karagdagang i-highlight ang muling pagsasaayos ng dibisyon.
Ang pagsasara ay makabuluhang nakakaapekto sa mga pagsisikap sa paglalaro ng DC Universe ng WB, lalo na isinasaalang -alang ang kamakailang anunsyo nina James Gunn at Peter Safran na ang unang laro ng video ng DCU ay ilang taon pa rin.
Ang industriya ay nawalan ng tatlong kilalang mga studio. Ang Monolith Productions, na itinatag noong 1994 at nakuha ng WB noong 2004, ay mas kilala sa Gitnang-lupa: Shadow of Mordor Series, na nagpayunir sa Nemesis System. Ang Player First Games (2019), na responsable para sa Multiversus , ay nakakita ng paunang tagumpay ngunit nabigo upang matugunan ang mga inaasahan. Ang WB San Diego (2019), na nakatuon sa mga mobile free-to-play game, ay nahaharap din sa pagsasara.
Ang mga shutdown na ito ay sumasalamin sa isang mas malawak na takbo sa industriya ng mga laro. Ang nakaraang tatlong taon ay nakasaksi ng mga makabuluhang paglaho, pagkansela ng proyekto, at mga pagsasara ng studio. Habang ang tumpak na mga numero para sa 2025 ay hindi gaanong magagamit dahil sa nabawasan na pag -uulat, ang pattern ng mga pagkalugi sa trabaho ay nagpapatuloy tungkol sa takbo mula 2023 (higit sa 10,000) at 2024 (higit sa 14,000) na paglaho.