Menguasai pembunuh Gloomstalker Build di Baldur's Gate 3
Panduan ini memperincikan watak multiclass yang kuat dibina di Baldur's Gate 3, menggabungkan Gloomstalker Ranger dan Subclass Rogue Assassin untuk kerosakan fizikal yang dahsyat dan fleksibiliti taktikal. Hibrid ini unggul dalam pertempuran huru -hara dan jarak jauh, memanfaatkan stealth dan kedudukan strategik.
Dikemaskini 24 Disember 2024, oleh Kristy Ambrose: Walaupun Larian Studios telah mengesahkan tiada BG3 DLC atau sekuel, Patch 8 (2025) memperkenalkan subkelas baru, membuka kemungkinan membina yang menarik. Untuk gabungan Ranger/Rogue ini, ketangkasan tetap paling penting, tetapi kebijaksanaan adalah penting untuk Spellcasting Ranger. Pemilihan yang berhati -hati dari bangsa, latar belakang, prestasi, dan gear adalah kunci.
Membebaskan Stealth Savage: Pecahan Binaan
Binaan ini menggabungkan ketepatan yang mematikan pembunuh dengan licik dari Gloomstalker, mewujudkan survivalist yang maut dan tentera upahan yang mengeras. Output kerosakan adalah tinggi, tanpa mengira julat, menjadikannya dapat disesuaikan dengan pelbagai senario pertempuran. Pilihan pemain dalam kemahiran, kebolehan, dan peralatan akhirnya akan menentukan gaya tempur pilihan watak (huru -hara atau jarak).
Kemahiran bersama seperti Stealth, Sleight of Hand, dan Ketangkasan Ketangkasan Memperbaiki kesesuaian semulajadi membina multiclass ini. Kemasukan mantra ranger (dan cantrip kaum yang berpotensi) menambah lapisan kedalaman strategik.
Skor Keupayaan: Mengutamakan Ketangkasan dan Kebijaksanaan
Ketangkasan adalah asas kepada binaan ini, penting untuk kedua -dua kebolehan penyangak dan renjer, termasuk penguasaan stealth dan senjata. Kebijaksanaan sama pentingnya untuk Spellcasting Ranger.
Ketangkasan:
- Penting untuk Stealth, Sleight of Hand, dan Kemahiran Senjata.
- kebijaksanaan: penting untuk pemeriksaan persepsi dan spellcasting ranger.
- Perlembagaan: Meningkatkan titik hit, keutamaan sederhana untuk kelas yang berfokus pada pertempuran ini.
- kekuatan: kurang penting, kecuali memberi tumpuan kepada dps huru -hara.
- Perisikan: "stat dump," sebahagian besarnya tidak relevan dengan kedua -dua kelas.
- Charisma: kurang kritikal, walaupun pemain kreatif dapat mencari kegunaannya.
- Pemilihan Perlumbaan: Meningkatkan Kebolehan Teras
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Weapon/armor proficiency, Civil Militia ability |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | N/A | Civil Militia Feat, increased movement speed, higher carrying capacity |
Githyanki | N/A | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
latar belakang: Membentuk masa lalu watak
penambahbaikan skor feats dan keupayaan: penalaan halus the binaan
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to a few Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee. |
Resilient | +1 to an Ability Score, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Improves ranged spellcasting. |
Pilihan gear harus meningkatkan ketangkasan, kebijaksanaan, atau perlembagaan. Pertimbangkan perkara -perkara ini:
- sarung tangan Nimblefinger:
- 2 Ketangkasan untuk separuh dan gnomes. Helmet of Autonomi:
- Kemahiran dalam Buang Penjimatan Kebijaksanaan. Shortfire Darkfire:
- rintangan api dan sejuk, membuang tergesa -gesa sekali setiap rehat yang panjang. Acrobat Shoes:
- Bonus untuk menjimatkan ketangkasan dan akrobatik. kain anggun:
- 2 ketangkasan, keupayaan rahmat kucing. Panduan Komprehensif ini menyediakan asas yang kukuh untuk membina pembunuh Gloomstalker yang hebat di Baldur's Gate 3. Ingatlah untuk menyesuaikan diri dengan playstyle pilihan anda dan cabaran yang anda hadapi.