Master la construction d'assassin Gloomstalker dans Baldur's Gate 3
Ce guide détaille une puissante construction de personnages multiclasse dans Baldur's Gate 3, combinant les sous-classes Rogue de Gloomstalker Ranger et Assassin Rogue pour des dommages physiques dévastateurs et une polyvalence tactique. Cet hybride excelle à la fois dans la mêlée et à distance de combat, tirant parti de la furtivité et du positionnement stratégique.
La synergie entre Ranger et Rogue est exceptionnelle. Les deux dépendent fortement de la dextérité pour les capacités de base et partagent des compétences clés comme la furtivité, le verrouillage et le désarmement. Les Rangers ajoutent des compétences en arme et des sorts de soutien, tandis que les voyous contribuent de puissantes capacités de mêlée. Leurs prouesses furtives combinées sont inégalées.
Mis à jour le 24 décembre 2024 par Kristy Ambrose: Alors que Larian Studios n'a confirmé aucun DLC ou séquelle BG3, Patch 8 (2025) introduit de nouvelles sous-classes, ouvrant des possibilités de construction passionnantes. Pour cette combinaison Ranger / Rogue, la dextérité reste primordiale, mais la sagesse est cruciale pour le ranger des sorts de sorts. Une sélection minutieuse de la race, de l'arrière-plan, des exploits et de l'équipement est essentiel.
Luter Savage Stealth: The Build Breakdown
Cette construction fusionne la précision mortelle d'un assassin avec la ruse d'une morosité, créant un mercenaire survivaliste et durci mortel. La sortie des dommages est élevée, quelle que soit la plage, ce qui le rend adaptable à divers scénarios de combat. Les choix du joueur dans les compétences, les capacités et l'équipement définiront finalement le style de combat préféré du personnage (mêlée ou à distance).
Les compétences partagées comme la furtivité, le tour de passe-passe et la maîtrise de la dextérité solidifient l'ajustement naturel de cette construction multiclasse. L'inclusion des sorts Ranger (et des cantrips potentiellement raciaux) ajoute une couche de profondeur stratégique.
Scores de capacité: prioriser la dextérité et la sagesse
La dextérité est la pierre angulaire de cette construction, vitale pour les capacités de voyou et de ranger, y compris la maîtrise de la furtivité et des armes. La sagesse est tout aussi importante pour le lancement du Ranger.
- dextérité: essentiel pour la furtivité, le tour de passe-passe et la compétence en armes.
- Sagesse: Crucial pour les vérifications de la perception et le ranger des sorts de sorts.
- Constitution: augmente les points de vie, une priorité modérée pour cette classe axée sur le combat.
- Force: Moins importante, sauf en se concentrant sur les DP de mêlée.
- Intelligence: a "Dump Stat", largement sans rapport pour les deux classes.
- Charisme: Moins critique, bien qu'un joueur créatif puisse trouver des utilisations.
Sélection de race: améliorer les capacités de base
Le choix de la race a un impact significatif sur cette construction. Considérez ces options:
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Weapon/armor proficiency, Civil Militia ability |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | N/A | Civil Militia Feat, increased movement speed, higher carrying capacity |
Githyanki | N/A | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
arrière-plans: façonner le passé du personnage
Le choix de fond ajoute des compétences en saveur et en compétences. Considérez ces options:
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger's wilderness upbringing. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Suits a more cunning, manipulative character. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Reflects a military background. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | Fits a heroic, yet rugged character. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Represents a streetwise, resourceful background. |
Criminal | Deception, Stealth | A classic Rogue background, but also suitable for an urban Ranger. |
FEATS ET AMÉLIORATIONS DE SCORTS DE CAPIDITÉ: Fonctionnement de la construction
douze niveaux permettent six exploits. Considérez ces options, se souvenir d'une scission 3/3 (ou similaire) entre les niveaux de ranger et de voyou est recommandé avant de se concentrer sur les exploits:
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to a few Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee. |
Resilient | +1 to an Ability Score, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Improves ranged spellcasting. |
Recommandations d'équipement: Optimisation des performances
Les choix d'engrenages devraient améliorer la dextérité, la sagesse ou la constitution. Considérez ces éléments:
- gants NimbleFinger: 2 Dextérité pour les demi-lingots et les gnomes.
- casque d'autonomie: maîtrise des lancers d'économie de sagesse.
- Darkfire Shortbow: Fire and Cold Resistance, jette la hâte une fois par repos.
- Chaussures acrobat: bonus à la dextérité des lancers et des acrobaties.
- Tissu gracieux: 2 Dextérité, capacité de grâce du chat.
Ce guide complet fournit une base solide pour construire un formidable assassin Garomstalker dans la porte 3 de Baldur. N'oubliez pas d'adapter la construction à votre style de jeu préféré et les défis que vous rencontrez.