Освещание сращивания Mroomstalker Assassin в воротах Балдура 3
В этом руководстве подробно описывается мощный мультиклассный персонаж в «Вратах 3 Балдура», сочетающего в себе подклассы «Рэнджер» и «Ассасина -мошенничество» для разрушительного физического повреждения и тактической универсальности. Этот гибрид превосходит в бою ближнего и дальнего боя, используя скрытность и стратегическое позиционирование.
Синергия между Рейнджером и Рогом является исключительной. Оба в значительной степени полагаются на ловкость для основных способностей и делятся ключевыми навыками, такими как стелс, блокировка и ловушка. Рейнджеры добавляют оружие и поддерживают заклинания, в то время как Rogues вносят свой вклад в мощные возможности ближнего боя. Их совокупное мастерство скрытности не имеет себе равных.
Обновлено 24 декабря 2024 года, Кристи Амброуз: В то время как Larian Studios не подтвердила BG3 DLC или продолжения, патч 8 (2025) представляет новые подклассы, открывая захватывающие возможности сборки. Для этой комбинации Ranger/Rogue ловкость остается первостепенной, но мудрость имеет решающее значение для заклинания Ranger. Тщательный выбор расы, фона, подвиги и снаряжения - ключ.
развязать дикий стелс: разбивка сборки
Эта сборка объединяет смертельную точность убийцы с хитростью мрачного сталока, создавая смертоносного выжившего и закаленного наемника. Выход урона высока, независимо от диапазона, что делает его адаптируемым к различным боевым сценариям. Выбор игрока в навыках, способностях и оборудовании в конечном итоге определит предпочтительный стиль боевых действий персонажа (ближний бой или дальний).
Общие навыки, такие как Stealth, Shight of Hand и мастерство ловкости укрепляют естественную посадку этой мультиклассной сборки. Включение заклинаний рейнджера (и потенциально расовых кантрип) добавляет слой стратегической глубины.
Оценки способностей: Приоритет ловкости и мудрости
Ловкость является краеугольным камнем этой сборки, жизненно важным как для мошенничества, так и для способностей к рейнджеру, включая удержание и мастерство оружия. Мудрость одинаково важна для заклинания рейнджера.
- Ловкость: необходимо для скрытности, ловкости рук и владения оружием.
- Мудрость: Решающее для проверки восприятия и заклинания рейнджера.
- Конституция: Увеличивает очки хита, умеренный приоритет для этого класса, ориентированного на бой.
- Сила: менее важна, если не сосредоточиться на ближнем боя.
- Интеллект: «Статист дампа», в значительной степени не имеет отношения к обоим классам.
- Харизма: Менее критическое, хотя творческий игрок может найти для него использование.
Выбор гонки: улучшение основных способностей
Выбор расы значительно влияет на эту сборку. Рассмотрим эти варианты:
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Weapon/armor proficiency, Civil Militia ability |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | N/A | Civil Militia Feat, increased movement speed, higher carrying capacity |
Githyanki | N/A | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Фоны: Формирование прошлого персонажа
Выбор фона добавляет аромат и навыки. Рассмотрим эти варианты:
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger's wilderness upbringing. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Suits a more cunning, manipulative character. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Reflects a military background. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | Fits a heroic, yet rugged character. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Represents a streetwise, resourceful background. |
Criminal | Deception, Stealth | A classic Rogue background, but also suitable for an urban Ranger. |
Подвиги и улучшения оценки способностей: тонкая настройка сборки
Двенадцать уровней позволяют для шести подвигов. Рассмотрим эти варианты, запоминание 3/3 (или аналогичное) между уровнями Ranger и Rogue рекомендуется, чтобы сосредоточиться на подвиге:
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to a few Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee. |
Resilient | +1 to an Ability Score, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Improves ranged spellcasting. |
Рекомендации по передаче: оптимизация производительности
Выбор снаряжения должен усилить ловкость, мудрость или конституцию. Рассмотрим эти элементы:
- Gloves Nimblefinger: 2 Ловкость для сводных и гномов.
- Шлем автономии: Средства мастерства в сохранении мудрости.
- Шортебляный цвет: Огонь и холодное сопротивление, бросает спешку один раз за длительный отдых.
- Обувь акробат: Бонус к сохранению ловкости и акробатике.
- изящная ткань: 2 Ловкость, способность кошки.
Это всеобъемлющее руководство обеспечивает прочную основу для создания грозного убийцы мрака Stalker в воротах Балдура 3. Не забудьте адаптировать сборку к предпочтительному стилю игры и проблемы, с которыми вы сталкиваетесь.