Dominar la construcción del asesino Gloomstalker en la puerta de Baldur 3
Esta guía detalla un potente personaje multiclase construido en la puerta 3 de Baldur, combinando los subclases de Gloomstalker Ranger y Assassin Rogue para daños físicos devastadores y versatilidad táctica. Este híbrido sobresale en combate cuerpo a cuerpo y a distancia, aprovechando el sigilo y el posicionamiento estratégico. <->
Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: mientras que Larian Studios no ha confirmado que no BG3 DLC o secuelas, Patch 8 (2025) introduce nuevas subclases, abriendo emocionantes posibilidades de construcción. Para esta combinación de guardabosques/pícaro, la destreza sigue siendo primordial, pero la sabiduría es crucial para el lanzamiento de hechizos de los guardabosques. La selección cuidadosa de raza, antecedentes, hazañas y equipo es clave.
Desatar Savage Stealth: el desglose de construcción
Las habilidades compartidas como el sigilo, el juego de manos y el dominio de la destreza solidifican el ajuste natural de esta construcción multiclase. La inclusión de los hechizos de guardabosques (y las canteras potencialmente raciales) agrega una capa de profundidad estratégica.
Puntajes de habilidad: priorizar la destreza y la sabiduría
- Dexterity: Esencial para el sigilo, el juego de manos y el dominio del arma.
- Sabiduría: crucial para las verificaciones de percepción y el lanzamiento de hechizos de los guardabosques.
- Constitución: Aumenta los puntos de golpe, una prioridad moderada para esta clase centrada en el combate.
- Fuerza: menos importante, a menos que se centre en los dps cuerpo a cuerpo.
- Inteligencia: Una "estadística de volcado", en gran medida irrelevante para ambas clases.
- carisma: menos crítico, aunque un reproductor creativo puede encontrar usos para ello.
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Weapon/armor proficiency, Civil Militia ability |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | N/A | Civil Militia Feat, increased movement speed, higher carrying capacity |
Githyanki | N/A | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Fondos: dar forma al pasado del personaje
La opción de fondo agrega sabor y competencias de habilidades. Considere estas opciones:
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger's wilderness upbringing. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Suits a more cunning, manipulative character. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Reflects a military background. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | Fits a heroic, yet rugged character. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Represents a streetwise, resourceful background. |
Criminal | Deception, Stealth | A classic Rogue background, but also suitable for an urban Ranger. |
hazañas y mejoras de puntaje de habilidad: ajuste de la construcción
Doce niveles permiten seis hazañas. Considere estas opciones, se recomienda recordar una división 3/3 (o similar) entre los niveles de Ranger y Rogue antes de centrarse en las hazañas:
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to a few Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee. |
Resilient | +1 to an Ability Score, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Improves ranged spellcasting. |
Recomendaciones de equipo: optimización del rendimiento
Las opciones de engranajes deben mejorar la destreza, la sabiduría o la constitución. Considere estos elementos:
- Nimblefinger Guantes: 2 dexteridad para medias y gnomos.
- Casco de autonomía: Competencia en los lanzamientos de ahorro de sabiduría.
- Darkfire Shortbow: Resistencia de fuego y frío, se apresura una vez por largo descanso.
- Acrobat Zapatos: Bonificación a la destreza ahorrando tiros y acrobacias.
- tela elegante: 2 dexteridad, habilidad de gracia del gato.
Esta guía completa proporciona una base sólida para construir un formidable asesino de Gloomstalker en la Puerta 3 de Baldur.