Beherrschen des Todestalker -Attentäters in Baldur's Gate 3
Diese Anleitung beschreibt einen starken Multiclass -Charakter -Charakter in Baldur's Gate 3 und kombiniert den Downstalker -Ranger- und Attentäter -Schurken -Unterklassen für verheerende physische Schäden und taktische Vielseitigkeit. Dieser Hybrid zeichnet sich sowohl im Nahkampf- als auch im Fernkampf aus und nutzt Stealth und strategische Positionierung.
Die Synergie zwischen Ranger und Rogue ist außergewöhnlich. Beide stützen sich stark auf die Geschicklichkeit für Kernfähigkeiten und teilen wichtige Fähigkeiten wie Stealth, Lockpicking und Trap Desistaning. Rangers fügen Waffenleiden und Unterstützungszauber hinzu, während Schurken starke Nahkampfkapazitäten leisten. Ihre kombinierten Stealth -Fähigkeiten sind unübertroffen.
aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Während Larian Studios keine BG3 -DLC oder Fortsetzungen bestätigt hat, führt Patch 8 (2025) neue Unterklassen ein und eröffnet aufregende Build -Möglichkeiten. Für diese Ranger/Rogue -Kombination bleibt die Geschicklichkeit von größter Bedeutung, aber die Weisheit ist für Ranger Spellcasting von entscheidender Bedeutung. Eine sorgfältige Auswahl von Rennen, Hintergrund, Leistungen und Ausrüstung ist der Schlüssel.
Savage Stealth veröffentlichen: Die Aufschlüsselung bauen
Dieser Build verschmilzt die tödliche Präzision eines Attentäters mit der List eines Trübsals, wodurch ein tödlicher Überlebens- und verhärteter Söldner entsteht. Die Schadensausgabe ist unabhängig vom Bereich hoch, was es an verschiedene Kampfszenarien anpassbar ist. Die Auswahl des Spielers in Fähigkeiten, Fähigkeiten und Geräten definiert letztendlich den bevorzugten Kampfstil des Charakters (Nahkampf oder Fernkampf).
gemeinsame Fähigkeiten wie Stealth, Handschleife und Geschicklichkeitskompetenz festigen die natürliche Anpassung dieses Multiclas -Builds. Die Aufnahme von Ranger -Zaubers (und möglicherweise rassistischen Cantrips) fügt eine Schicht strategischer Tiefe hinzu.
Fähigkeitswerte: Priorisierung Geschicklichkeit und Weisheit
Geschicklichkeit ist der Eckpfeiler dieses Builds, der sowohl für Rogue- als auch für Ranger -Fähigkeiten von entscheidender Bedeutung ist, einschließlich Stealth- und Waffenkenntnissen. Weisheit ist für den Zauber der Ranger gleichermaßen wichtig.
- Geschicklichkeit: Essentiell für Stealth, Sleight of Hand und Waffenkenntnisse.
- Weisheit: entscheidend für Wahrnehmungsüberprüfungen und Ranger -Zaubersprüche.
- Verfassung: Erhöht Trefferpunkte, eine moderate Priorität für diese kämpfende Klasse.
- Stärke: weniger wichtig, es sei denn
- Intelligenz: a "Dump -Status", für beide Klassen weitgehend irrelevant.
- Charisma: weniger kritisch, obwohl ein kreativer Spieler Verwendungszwecke dafür finden kann.
Rennauswahl: Verbesserung der Kernfähigkeiten
Die Wahl des Rasses wirkt sich auf diesen Build erheblich aus. Betrachten Sie diese Optionen:
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Weapon/armor proficiency, Civil Militia ability |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | N/A | Civil Militia Feat, increased movement speed, higher carrying capacity |
Githyanki | N/A | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Hintergrund: Gestalten Sie die Vergangenheit des Charakters
Die Hintergrundauswahl fügt Geschmacks- und Fähigkeitsergebnisse hinzu. Betrachten Sie diese Optionen:
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger's wilderness upbringing. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Suits a more cunning, manipulative character. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Reflects a military background. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | Fits a heroic, yet rugged character. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Represents a streetwise, resourceful background. |
Criminal | Deception, Stealth | A classic Rogue background, but also suitable for an urban Ranger. |
Feature und Fähigkeitsbewertung Verbesserungen: Feinabstimmung des Builds
zwölf Level ermöglichen sechs Leistungen. Betrachten Sie diese Optionen, wenn Sie sich an einen 3/3 -Split (oder einen ähnlichen) zwischen Ranger- und Rogue Levels erinnern, bevor sich auf Kunststücke konzentriert wird:
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to a few Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee. |
Resilient | +1 to an Ability Score, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Improves ranged spellcasting. |
Ausrüstungsempfehlungen: Leistung optimieren
Auswahlauswahl sollte Geschicklichkeit, Weisheit oder Verfassung verbessern. Betrachten Sie diese Elemente:
- nimblefinger Handschuhe: 2 Geschicklichkeit für Halblinge und Gnome.
- Helm der Autonomie: Kenntnisse in der Weisheitsspardureien.
- Darkfire Shortbow: Feuer und kaltes Widerstand, wirkt sich einmal pro langen Ruhe Eile.
- Akrobat Schuhe: Bonus für Geschicklichkeitsspardwürfe und Akrobatik.
- anmutiges Tuch: 2 Geschicklichkeit, Gnade der Katze.
Dieser umfassende Leitfaden bildet eine starke Grundlage für den Aufbau eines beeindruckenden TomneStalker -Attentäters in Baldur's Gate.