S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl a dévoilé sa feuille de route pour le deuxième trimestre 2025, offrant aux joueurs un aperçu clair des améliorations à venir — incluant un meilleur support de modding, des mises à jour majeures du système A-Life et des perfectionnements clés du gameplay. Découvrez ce qui attend le jeu et comment ces mises à jour façonneront l'avenir de la Zone de Tchernobyl.
S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl – Feuille de route T2 2025
Mises à jour trimestrielles confirmées
GSC Gameworld a confirmé un cycle de développement structuré avec des mises à jour déployées tous les trois mois. Le 14 avril, le compte Twitter (X) officiel de STALKER 2 a partagé la dernière feuille de route, soulignant l'engagement du studio à fournir un support et des améliorations continus. L'équipe livrera des mises à jour détaillées chaque trimestre, accompagnées de notes de patch officielles pour confirmer l'implémentation des fonctionnalités prévues.
Suite à une série de correctifs majeurs et de correctifs d'urgence au premier trimestre 2025, les développeurs continuent de peaufiner le jeu sur la base des retours de la communauté. La feuille de route du T2 2025 met en lumière les mises à jour clés suivantes :
● Kit SDK de modding en version bêta
● Améliorations de l'A-Life et de l'IA
● Nouveau système de butin sur les mutants
● Option pour ignorer la compilation des shaders
● Capacité élargie du stockage du joueur
● Support des rapports d'écran larges
● 2 nouvelles armes
● Stabilisation, optimisation et corrections d'anomalies en cours
● Mise à jour next-gen pour la trilogie originale de STALKER
Kit SDK de modding bêta et améliorations du système A-Life
Un point majeur de la feuille de route du T2 est l'introduction du Kit SDK de modding en version bêta, qui entrera dans une phase de bêta fermée avec des créateurs de mods sélectionnés avant sa sortie publique. Cette démarche témoigne du fort soutien de GSC Gameworld envers la communauté de moddeurs. Le studio prévoit également d'intégrer Mod.io et Steam Workshop, rendant la découverte et l'installation de mods plus transparentes pour les joueurs.
Le système A-Life, qui régit le comportement des PNJ et des mutants, va bénéficier d'améliorations significatives. S'appuyant sur la massive mise à jour de 110 Go de Noël fin 2024, l'équipe implémente des améliorations persistantes de l'A-Life et une IA de combat plus intelligente. Les changements à venir incluent un comportement ennemi humain plus tactique — tel qu'une meilleure utilisation de la couverture, des manoeuvres de contournement et une utilisation limitée des grenades — rendant les affrontements plus dynamiques et réalistes.
Les mutants recevront également des améliorations comportementales : ils consommeront désormais les cadavres et réagiront aux menaces proches, ajoutant une nouvelle couche d'immersion à l'écosystème de la Zone. Les fonctionnalités supplémentaires incluent le butin sur les mutants, la possibilité d'ignorer la compilation des shaders au lancement, une taille de fenêtre de stockage du joueur augmentée et le support des rapports d'écran larges.
Deux nouvelles armes seront introduites, bien que les détails soient encore tenus secrets. L'équipe de développement se concentre également sur une stabilisation et une optimisation des performances supplémentaires, et sur la correction des problèmes liés aux anomalies — garantissant une expérience plus fluide et immersive.
Comme une attention spéciale pour les fans de longue date, GSC Gameworld prépare une mise à jour next-gen pour la trilogie originale de STALKER. Plus d'informations seront partagées à l'approche de la date de sortie.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est actuellement disponible sur Xbox Series X|S et PC. Pour les dernières nouvelles et mises à jour, suivez notre couverture directement ici sur [ttpp].