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王朝の戦士の起源でどの難しさを選択する必要がありますか?

Authore: Noahアップデート:Apr 02,2025

Dynasty Warriorsのゲームは、ハックアンドスラッシュ戦闘で有名ですが、プレイヤーに一定レベルのスキルを要求しています。これを理解する、王朝の戦士:Originsは4つの異なる難易度設定を導入し、プレイヤーが自分のスキルレベルと望ましい課題に応じてゲームエクスペリエンスをカスタマイズできるようにします。このゲームは再起動として機能するため、新人と退役軍人の両方が、選択するのが難しい設定を熟考していることに気付くかもしれません。理想的な選択は、個々のスキルレベルとゲームから求められる課題のレベルに基づいて異なります。

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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定

Dynasty Warriors:Originsは4つの難易度設定を備えていますが、最初はアクセス可能なのは3つだけです。ゲームを開始すると、プレイヤーは歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、およびヒーロー(ハード)から選択できます。 3つの派factの主要なシナリオの1つを完了した後、究極の戦士(非常に難しい)難易度が利用可能になります。

Ultimate Warriorで1回の戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、メインキャンペーンを完了するための難易度固有のトロフィー/成果はありません。

どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?

アクションアドベンチャーのジャンルやストーリーに主に興味を持っている人にとっては、歴史家は簡単なモードとして機能するため、理想的な選択です。通常の難易度であるWayfarerは、Musou/Warriorsゲームの経験が限られているプレイヤーを含む、ほとんどのプレイヤーに適しています。シリーズのファンはヒーローを開始することを選択するかもしれませんが、ベテランのムソウプレイヤーは、残りのミッション、リクエスト、シナリオに取り組みながら挑戦的な体験を維持するために、ロック解除された後に究極の戦士にステップアップすることを検討する必要があります。

プレイヤーは、ストーリーに影響を与えることなく、ゲームが難しすぎたり簡単すぎたりする場合、構成メニューを介してバトル間の難易度を調整できます。

王朝の戦士の難易度モードの違い:起源

歴史家モードでは、すべての敵の攻撃はブロック可能であり、プレイヤーが敵を驚かせ、勇気を獲得し、ムソウゲージを埋めるのが簡単です。対照的に、ヒーローモードは敵の強さと攻撃性を高め、パリーと完全な回避の窓を狭め、敵からの肉のパンドロップを排除します。このモードでのブロックは、勇気を使い果たし、戦いに影響を与える時間を短縮し、スキルポイントと獲得した金をわずかに減らします。 Ultimate Warrior Modeは、パリーをさらに厳しくし、窓を回避し、戦闘収益を大幅に削減することで、ヒーローの課題を強化します。