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您应该在王朝勇士的起源中选择哪些困难?

Authore: Noah更新日期:Apr 02,2025

王朝勇士队的游戏以其骇人听闻的战斗而闻名,但他们要求玩家一定的技能。理解这一点,朝代战士:起源引入了四个不同的困难设置,使玩家能够根据自己的技能水平和所需的挑战来定制自己的游戏体验。由于该游戏可以重新启动,因此新移民和退伍军人都可能会发现自己难以选择。理想的选择根据个人技能水平和游戏所寻求的挑战水平而有所不同。

快速链接

所有朝代战士:起源困难设置

朝代战士:起源具有四个困难设置,尽管最初只能访问三个。开始比赛后,玩家可以从历史学家(轻松),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)中进行选择。在完成三个派系的主要情况之一后,最终的战士(非常困难)的难度就会出现。

尽管在最终战士上完成了一场奖杯/成就,但没有难度特定的奖杯/成就来完成主要竞选活动。

哪个朝代战士:起源难度设置是最好的?

对于那些对动作冒险流派或对故事感兴趣的人来说,历史学家是简单模式的理想选择。 Wayfarer是正常的困难,适合大多数玩家,包括在Musou/Warriors游戏中经验有限的玩家。该系列的粉丝可能会选择英雄开始,但是经验丰富的Musou球员应该考虑一旦被解锁就可以加快终极战士,以保持充满挑战的体验,同时解决剩余的任务,请求和场景。

如果玩家发现游戏太难或太容易,可以通过配置菜单调整战斗之间的难度,而不会影响故事。

难度模式差异王朝战士:起源

在历史学家模式下,所有敌人的进攻都是可阻塞的,球员们更容易错过敌人,获得勇敢并填补穆斯科仪表。相比之下,英雄模式增加了敌人的力量和侵略性,缩小了帕里斯和完美逃避的窗户,并消除了敌人的肉bun片。在这种模式下的阻塞耗尽了勇敢,减少了影响战斗的时间,并稍微降低了技能点和赚取的金色。终极战士模式通过更紧密的帕里和逃避窗户加剧了英雄的挑战,并大大减少了战斗收入。