सर्वर शटडाउन के बाद प्रकाशकों से ऑनलाइन गेम खेलने योग्य बनाए रखने की मांग करने वाली यूरोपीय संघ की याचिका गति पकड़ रही है। "वीडियो गेम को नष्ट करने से रोकें" याचिका पहले ही सात यूरोपीय संघ देशों में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर चुकी है, जिससे यह अपने दस लाख हस्ताक्षर लक्ष्य के करीब पहुंच गई है।
ईयू गेमर्स रैली बिहाइंड द कॉज
लक्ष्य का लगभग 40% प्राप्त किया गया
याचिका ने डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन सहित कई देशों में अपने लक्ष्य को पार करते हुए महत्वपूर्ण सफलता हासिल की है। वर्तमान में 397,943 हस्ताक्षरों के साथ, याचिका अपने दस लाख हस्ताक्षर लक्ष्य के 39% तक पहुंच गई है।
जून में लॉन्च की गई यह याचिका प्रकाशक समर्थन समाप्त होने के बाद खेलों के खेलने योग्य न रह जाने की बढ़ती चिंता को संबोधित करती है। यह ऐसे कानून की वकालत करता है जिसके लिए प्रकाशकों को यह सुनिश्चित करना होगा कि आधिकारिक सर्वर बंद होने के बाद भी गेम चालू रहें।
जैसा कि याचिका में कहा गया है, ईयू में गेम बेचने या लाइसेंस देने वाले प्रकाशकों को गेम की खेलने योग्य स्थिति को बनाए रखने के लिए बाध्य किया जाना चाहिए। याचिका का उद्देश्य विशेष रूप से प्रकाशकों को स्वतंत्र रूप से कार्यक्षमता बनाए रखने के लिए उचित विकल्प प्रदान किए बिना गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकना है।
याचिका यूबीसॉफ्ट के द क्रू के विवादास्पद बंद पर प्रकाश डालती है, जो 2014 में 12 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों वाला रेसिंग गेम था। बुनियादी ढांचे और लाइसेंसिंग मुद्दों के कारण मार्च 2024 में यूबीसॉफ्ट का सर्वर बंद होने से गेम खेलने लायक नहीं रह गया और खिलाड़ियों में आक्रोश फैल गया। यह घटना, इसी तरह के मामलों के साथ, उपभोक्ता संरक्षण की आवश्यकता को रेखांकित करती है।
हालांकि याचिका को अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए अभी भी काफी समर्थन की आवश्यकता है, मतदान की आयु वाले यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास हस्ताक्षर करने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। जबकि गैर-ईयू नागरिक हस्ताक्षर नहीं कर सकते, वे भागीदारी को प्रोत्साहित करने के लिए जागरूकता फैलाने में मदद कर सकते हैं।