Les BAFTA Games Awards se sont terminés hier soir, mettant en lumière des gagnants notables tels que les survivants du Balatro et des vampires. Cependant, l'absence de catégories spécifiques à la plate-forme, y compris celles des jeux mobiles, soulève des questions sur la visibilité dans l'industrie du jeu. Bien que les Baftas ne disposent pas du vaste public des Geoff Keighley's Game Awards, ils sont souvent considérés comme plus prestigieux, même s'ils sont moins glamour.
Dans les prix de 2024, Balatro a obtenu le premier prix du jeu, présentant l'impact du Roguelike Deckbuilder innovant de Localthunk. Cette victoire met en évidence l'intérêt vif de l'industrie pour les nouveaux titres indépendants, avec de nombreux éditeurs maintenant à la recherche du prochain grand succès. D'un autre côté, Vampire Survivors, qui a remporté le meilleur match en 2023, a décroché le prix du meilleur jeu en évolution cette année, triomphant de solides concurrents comme Diablo IV et Final Fantasy XIV en ligne.
Pas de catégories spécifiques aux mobiles?
Les BAFTA Games Awards ont adopté une approche unique en éliminant les prix spécifiques à la plate-forme, y compris la catégorie mobile qui a été abandonnée en 2019. Malgré les réalisations importantes des titres mobiles et multiplateformes comme les survivants de vampire et l'impact de Genshin, la structure des prix n'a pas changé. Luke Hebblethwaite, membre de l'équipe de jeu BAFTAS, a partagé une fois que l'organisation pense que les jeux devraient être jugés également, quelle que soit la plate-forme sur laquelle ils sont publiés.
Il est indéniable que des jeux comme Balatro et Vampire Survivors aient grandement bénéficié de leur disponibilité sur les plateformes mobiles, améliorant leur portée et leur reconnaissance. Cette accessibilité plus large pourrait servir de forme de reconnaissance pour les jeux mobiles dans le cadre BAFTA.
Ce ne sont que mes pensées sur la question. Si vous êtes intéressé à plonger plus profondément dans les discussions sur les jeux mobiles, ne manquez pas le dernier épisode du podcast Pocket Gamer, où Will et moi explorons les dernières tendances et idées dans le monde des jeux mobiles et au-delà.