Bafta Games Awards는 지난 밤 Balatro 및 Vampire Survivors와 같은 주목할만한 우승자를 주목했습니다. 그러나 모바일 게임을위한 플랫폼 별 범주가 없으면 게임 산업의 가시성에 대한 의문이 제기됩니다. BAFTAS는 Geoff Keighley의 게임 상을 광범위하게 관객을 보유하지 못할 수도 있지만, 덜 화려하더라도 종종 더 권위있는 것으로 간주됩니다.
2024 년 시상식에서 Balatro는 데뷔 게임 상을 수상하여 Localthunk의 혁신적인 Roguelike Deckbuilder의 영향을 보여줍니다. 이 승리는 신선한 인디 타이틀에 대한 업계의 관심을 강조하고 있으며, 많은 출판사들이 이제 다음 큰 히트를 위해 사냥을합니다. 반면, 2023 년에 Best Game에서 우승 한 뱀파이어 생존자들은 올해 Best Evolving Game Award를 수상하여 Diablo IV 및 Final Fantasy XIV 온라인과 같은 강력한 경쟁자들을 승리로 삼았습니다.
모바일 특정 카테고리가 없습니까?
BAFTA Games Awards는 2019 년에 중단 된 모바일 카테고리를 포함하여 플랫폼 별 상을 제거함으로써 독특한 접근 방식을 취했습니다. Vampire Survivors 및 Genshin Impact와 같은 모바일 및 Multiplatform 타이틀의 상당한 성과에도 불구하고 상의 구조는 변경되지 않았습니다. BAFTAS 게임 팀의 일원 인 Luke Hebblethwaite는 한 번 조직이 릴리스 된 플랫폼에 관계없이 게임이 동일하게 판단되어야한다고 믿는다는 것을 공유했습니다.
Balatro 및 뱀파이어 생존자와 같은 게임이 모바일 플랫폼에서의 가용성을 크게 활용하여 도달 범위와 인정을 강화한다는 것은 부인할 수없는 일입니다. 이 광범위한 접근성은 BAFTA 프레임 워크 내에서 모바일 게임에 대한 인정의 형태가 될 수 있습니다.
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