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Ōkami 2 se está haciendo en el motor, confirmado

Authore: GraceActualizar:Feb 20,2025

Tras el anuncio de la secuela del amado ōkami en los premios del juego del año pasado, la especulación de los fanáticos se centró inmediatamente en el uso de Capcom del motor RE, dado su papel de editor. IGN puede confirmar exclusivamente esta especulación después de entrevistar a los leads del proyecto clave.

En una extensa entrevista, el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso del motor RE. Con respecto a la participación de Machine Head Works, Sakata explicó su papel como un puente entre Capcom (IP Holder y director de la visión general del juego) y Clover (desarrollador principal):

La participación de Machine Head Works proviene de nuestras colaboraciones anteriores con Capcom en múltiples títulos. Entendemos los requisitos de Capcom para el desarrollo de juegos. También tenemos experiencia trabajando con Kamiya-san. Esencialmente, cerramos la brecha entre Clovers y Capcom. Además, nuestro equipo posee una amplia experiencia con el motor RE, a diferencia de los desarrolladores de Clovers. Les brindamos un apoyo crucial. También tenemos miembros del equipo con experiencia en el ōkami original, ayudando aún más al desarrollo.

Cuando se le preguntó sobre el atractivo del motor RE y sus beneficios para una secuela ōkami, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi ofreció un conciso "Sí", elaborando:

En Capcom creemos que sin el motor RE, no podríamos darnos cuenta de la visión artística del director Hideki Kamiya-san para este proyecto.

Kamiya agregó:

RE El motor es reconocido por sus capacidades gráficas excepcionales y su potencia expresiva. Creemos que los fanáticos anticipan este nivel de calidad.

Sakata destacó aún más el potencial de RE Engine, lo que sugiere que le permite al equipo realizar aspectos de la visión original de ōkami que anteriormente eran inalcanzables:

La tecnología actual, junto con el motor RE, nos permite lograr lo que aspiramos en el pasado, y tal vez incluso superar esos objetivos.

RE Engine, o alcanza el motor Moon, el motor patentado de Capcom inicialmente desarrollado para Resident Evil 7: Biohazard, ha alimentado muchos de sus principales títulos, incluida la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y Dragon's Dogma. Si bien muchos juegos de motor RE presentan estilos de arte realistas, la perspectiva de su aplicación a la estética única de ōkami es intrigante. El desarrollo de Capcom de un motor sucesor, Rex, con integración gradual en el motor RE, sugiere que la secuela ōkami puede incorporar algunos de sus avances.

Aquí está disponible una sesión y respuestas completas de nuestra entrevista con la secuela de ōkami.