Heim >  Nachricht >  Microsoft-unterstütztes Backbone veröffentlicht Xbox-Controller

Microsoft-unterstütztes Backbone veröffentlicht Xbox-Controller

Authore: NatalieAktualisieren:Apr 06,2026

  • Backbone und Xbox haben gemeinsam einen neuen mobilen Controller entwickelt
  • Das Backbone One: Xbox Edition wird 109,99 US-Dollar kosten
  • Es zeigt Xbox-Branding und ein auffälliges durchsichtiges Grün-Design

Xbox hat sich in den letzten Jahren zu einem der bedeutendsten Fürsprecher für Mobile Gaming entwickelt. Das Unternehmen und sein Mutterkonzern Microsoft scheinen darauf fokussiert zu sein, Xbox als eine Identität und nicht nur als Plattform zu etablieren. Es überrascht daher kaum, dass sie mit dem Gaming-Zubehörhersteller Backbone zusammengearbeitet haben, um einen neuen mobilen Controller zu entwickeln.

Das Backbone One: Xbox Edition soll für 109,99 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich sein und über den Hersteller sowie Best Buy Drops vertrieben werden. Auf den ersten Blick ist die Inspiration klar – die Xbox Edition verfügt über die vertrauten XYBA-Tasten, Xbox-Branding und andere Elemente, alles eingebettet in ein elegantes, halbtransparentes Grün-Design.

Derzeit ist bestätigt, dass das Backbone One nur mit USB-C-Geräten funktioniert. Das bedeutet Kompatibilität mit Android-Smartphones und potenziell zukünftigen iOS-Geräten, falls die EU-Gesetzgebung zur Pflicht von USB-C in Kraft tritt.

ytIst der Preis zu hoch?

Es lässt sich nicht leugnen, dass das Xbox Edition Backbone stilvoll aussieht. Als selbst Fan von durchsichtigen Gehäusen – obwohl meine Loyalität von Xbox zu PlayStation und schließlich zum PC gewechselt ist – kann ich den Reiz für häufige Nutzer von Game Pass und ähnlichen Diensten verstehen.

Doch der Preis von über 100 US-Dollar könnte einige potenzielle Käufer abschrecken. Während eine vollwertige Xbox-Konsole deutlich mehr kostet (typischerweise über 400 US-Dollar), könnte der geforderte Preis für ein im Wesentlichen brandetes Zubehörteil für viele ein Hindernis sein.

Trotzdem ist es schwer, den wachsenden Einfluss von Xbox im mobilen Bereich zu ignorieren. Brauchen Sie einen Beweis? Werfen Sie einen Blick auf unsere Liste der Top-10-Xbox-Game-Pass-Titel für Android!

Neueste Nachrichten
As of now, Borderlands 4 has not been officially announced by 2K Games or Gearbox Software, so any details about its features—such as ditching loading screens for a seamless open world—are purely speculative or fan-driven rumors.
However, if such a development were to happen, it would mark a significant evolution in the Borderlands series’ design philosophy. The franchise has long been known for its fast-paced, loot-driven gameplay and frequent loading screens between zones—often used to transition between areas or load new enemy spawns and loot drops. These transitions, while functional, have sometimes disrupted immersion.
If Borderlands 4 were to eliminate loading screens entirely in favor of a seamless open world, it would likely involve:

Advanced Procedural World Streaming: Leveraging next-gen hardware (like PS5, Xbox Series X|S, or future consoles) to stream large, dynamic environments in real time.
Persistent Open World Design: Similar to games like The Witcher 3 or Red Dead Redemption 2, where players move freely across a vast world without interruption.
Loot and Encounter Integration: New systems to ensure that loot spawns and enemy encounters feel organic and responsive, even in a seamless world.
Optimized Asset Management: Using techniques like level-of-detail streaming and smart memory handling to maintain performance.

While this would be a bold step for a series built on fast-paced, action-packed zones, it could enhance immersion and make the world feel more alive—especially for fans of open-world RPGs.
For now, though, there’s no official word on Borderlands 4, and the series’ future remains uncertain. Keep an eye on official announcements from 2K or Gearbox for any updates.
Until then, the idea of a seamless Borderlands 4 world without loading screens remains an exciting dream for fans of the franchise. 🎮✨

As of now, Borderlands 4 has not been officially announced by 2K Games or Gearbox Software, so any details about its features—such as ditching loading screens for a seamless open world—are purely speculative or fan-driven rumors. However, if such a development were to happen, it would mark a significant evolution in the Borderlands series’ design philosophy. The franchise has long been known for its fast-paced, loot-driven gameplay and frequent loading screens between zones—often used to transition between areas or load new enemy spawns and loot drops. These transitions, while functional, have sometimes disrupted immersion. If Borderlands 4 were to eliminate loading screens entirely in favor of a seamless open world, it would likely involve: Advanced Procedural World Streaming: Leveraging next-gen hardware (like PS5, Xbox Series X|S, or future consoles) to stream large, dynamic environments in real time. Persistent Open World Design: Similar to games like The Witcher 3 or Red Dead Redemption 2, where players move freely across a vast world without interruption. Loot and Encounter Integration: New systems to ensure that loot spawns and enemy encounters feel organic and responsive, even in a seamless world. Optimized Asset Management: Using techniques like level-of-detail streaming and smart memory handling to maintain performance. While this would be a bold step for a series built on fast-paced, action-packed zones, it could enhance immersion and make the world feel more alive—especially for fans of open-world RPGs. For now, though, there’s no official word on Borderlands 4, and the series’ future remains uncertain. Keep an eye on official announcements from 2K or Gearbox for any updates. Until then, the idea of a seamless Borderlands 4 world without loading screens remains an exciting dream for fans of the franchise. 🎮✨

Age of Empires Survival: Wichtige Einsteigertipps

Age of Empires Survival: Wichtige Einsteigertipps