Heim >  Nachricht >  Steam Gibt Anlass zu Bedenken hinsichtlich umstrittener Anti-Cheat-Technologie

Steam Gibt Anlass zu Bedenken hinsichtlich umstrittener Anti-Cheat-Technologie

Authore: ElijahAktualisieren:Jan 22,2025

Steam的反作弊工具引发争议Steam verlangt nun von allen Entwicklern, dass sie angeben, ob ihre Spiele das umstrittene Kernel-Modus-Anti-Cheat-System verwenden. Lesen Sie weiter, um mehr über die Änderungen zu erfahren, die Steam an seiner Plattform und seinem Kernel-Modus-Anti-Cheat vorgenommen hat.

Steam führt neues Tool zur Beschreibung von Anti-Cheat-Funktionen für Spiele ein

Steam gibt an, dass Anti-Cheating im Kernel-Modus beachtet werden muss

Steam的反作弊工具引发争议Valve hat kürzlich in einem Update im Steam News Center eine neue Funktion angekündigt, mit der Entwickler die Verwendung von Anti-Cheat-Systemen in ihren Spielen offenlegen können, um die Bedürfnisse der Entwickler und die Transparenz der Spieler in Einklang zu bringen. Mit dieser neuen Option im Abschnitt „Store-Seite bearbeiten“ der Steamworks-API können Entwickler angeben, ob ihre Spiele irgendeine Form von Anti-Cheat-Software verwenden.

Diese Offenlegung bleibt für nicht-kernelbasierte clientseitige oder serverseitige Anti-Cheat-Systeme völlig optional. Allerdings müssen Spiele, die Anti-Cheat im Kernel-Modus verwenden, ihre Anwesenheit anzeigen – ein Schritt, der wahrscheinlich den wachsenden Bedenken der Community hinsichtlich der aufdringlichen Natur dieser Systeme Rechnung trägt.

Steam的反作弊工具引发争议Kernel-Modus-Anti-Cheat-Software, die bösartige Aktivitäten durch direkte Inspektion von Prozessen auf Player-Geräten erkennt, ist seit ihrer Einführung ein kontroverses Thema. Im Gegensatz zu herkömmlichen Anti-Cheat-Systemen, die verdächtige Muster in Spielumgebungen überwachen, greifen Kernel-Modus-Lösungen auf Systemdaten auf niedriger Ebene zu, von denen einige Spieler befürchten, dass sie die Geräteleistung beeinträchtigen oder Sicherheit und Datenschutz gefährden könnten.

Das Update von Valve scheint eine Reaktion auf das anhaltende Feedback von Entwicklern und Spielern zu sein. Entwickler haben nach einer direkten Möglichkeit gesucht, ihrem Publikum Anti-Cheat-Details mitzuteilen, während Spieler mehr Transparenz über Anti-Cheat-Dienste und alle für Spiele erforderlichen zusätzlichen Softwareinstallationen gefordert haben.

Steam的反作弊工具引发争议Valve erklärte in einer offiziellen Erklärung in einem Steamworks-Blogbeitrag: „Wir haben in letzter Zeit immer mehr von Entwicklern gehört, dass sie nach den richtigen Möglichkeiten suchen, Anti-Cheat-Informationen in ihren Spielen mit Spielern zu teilen.“ Gleichzeitig fordern die Spieler auch mehr Transparenz über die im Spiel verwendeten Anti-Cheat-Dienste sowie die Existenz zusätzlicher Software, die im Spiel installiert wird

Diese Änderung vereinfacht nicht nur die Kommunikation für Entwickler, sondern gibt den Spielern auch mehr Sicherheit, da sie ein klareres Verständnis der Softwarepraktiken erhalten, die von Spielen auf der Plattform verwendet werden.

Erste Kommentare sind ebenso kontrovers wie Anti-Cheat im Kernel-Modus

Die Ankündigung des neuesten Funktionsupdates von Steam wurde am 31. Oktober 2024 um 3:09 Uhr (CST) veröffentlicht und ist jetzt online und in Verwendung. Wie oben gezeigt, wird auf der Steam-Seite von Counter-Strike 2 jetzt die Verwendung von Valve Anti-Cheat (VAC) hervorgehoben, um diese Änderung widerzuspiegeln. Steam的反作弊工具引发争议

Die Reaktion der Community war überwiegend positiv, viele Benutzer lobten Valve für seinen „verbraucherfreundlichen“ Ansatz. Allerdings ist die Einführung des Updates nicht ohne Kritik. Einige Community-Mitglieder haben grammatikalische Inkonsistenzen in der Anzeige des Feldes in den Kommentaren geärgert und fanden Valves Formulierung – insbesondere die Verwendung von „alt“ zur Beschreibung früherer Spiele, die diese Informationen möglicherweise aktualisiert haben – ungeschickt.

Steam的反作弊工具引发争议 Darüber hinaus haben einige Spieler praktische Fragen zu der Funktion gestellt und gefragt, wie das Anti-Cheat-Tag mit der Sprachübersetzung umgeht oder was Anti-Cheat im „clientseitigen Kernelmodus“ ausmacht. Ein bemerkenswertes Beispiel ist die viel diskutierte Anti-Cheat-Lösung PunkBuster. Andere nutzten die Gelegenheit, um über anhaltende Bedenken hinsichtlich des Kernel-Modus-Anti-Cheats zu sprechen, wobei einige das System immer noch als zu aufdringlich erachten.

Unabhängig von dieser ersten Reaktion scheint Valve entschlossen zu sein, weiterhin Änderungen an seiner verbraucherfreundlichen Plattform vorzunehmen, beginnend mit der Reaktion auf einen kürzlich in Kalifornien verabschiedeten Gesetzentwurf zum Schutz der Verbraucher und zur Bekämpfung falscher und irreführender Werbung für digitale Güter. Dies kann sein in der Transparenz des Gesetzes gesehen.

Ob dies die Bedenken der Community hinsichtlich der fortgesetzten Verwendung von Kernel-Modus-Anti-Cheat zerstreuen wird, bleibt abzuwarten.