O Steam agora exige que todos os desenvolvedores declarem se seus jogos usam o polêmico sistema anti-cheat do modo kernel. Continue lendo para saber mais sobre as mudanças que o Steam fez em sua plataforma e no modo kernel anti-cheat.
Steam lança nova ferramenta para descrever anti-cheat de jogos
O Steam afirma que o anti-cheat do modo kernel deve ser observado
A Valve anunciou recentemente um novo recurso em uma atualização no Steam News Center para que os desenvolvedores divulguem o uso de sistemas anti-cheat em seus jogos, visando equilibrar as necessidades dos desenvolvedores e a transparência dos jogadores. Esta nova opção, encontrada na seção “Editar página da loja” da API Steamworks, permite que os desenvolvedores indiquem se seus jogos usam alguma forma de software anti-cheat.
Esta divulgação permanece completamente opcional para sistemas anti-cheat não baseados em kernel do lado do cliente ou do lado do servidor. No entanto, os jogos que usam anti-cheat no modo kernel devem indicar sua presença – uma medida que provavelmente abordará as crescentes preocupações da comunidade sobre a natureza intrusiva desses sistemas.
O software anti-cheat no modo kernel, que detecta atividades maliciosas inspecionando diretamente os processos nos dispositivos dos jogadores, tem sido um tema controverso desde a sua introdução. Ao contrário dos sistemas anti-cheat tradicionais, que monitorizam padrões suspeitos em ambientes de jogo, as soluções de modo kernel acedem a dados de sistema de baixo nível, que alguns jogadores temem que possam afetar o desempenho do dispositivo ou comprometer a segurança e a privacidade.
A atualização da Valve parece ser uma resposta ao feedback contínuo de desenvolvedores e jogadores. Os desenvolvedores têm procurado uma maneira direta de comunicar detalhes anti-cheat ao seu público, enquanto os jogadores pedem maior transparência em relação aos serviços anti-cheat e quaisquer instalações de software adicionais necessárias para os jogos.
A Valve explicou em um comunicado oficial em uma postagem no blog Steamworks: "Temos ouvido cada vez mais dos desenvolvedores recentemente que eles estão procurando as maneiras certas de compartilhar informações anti-cheat em seus jogos com os jogadores. Com Ao mesmo tempo, os jogadores também exigem mais transparência sobre os serviços anti-cheat utilizados no jogo, bem como a existência de qualquer software adicional que será instalado no jogo ”
Essa mudança não apenas simplifica a comunicação dos desenvolvedores, mas também proporciona maior tranquilidade aos jogadores, proporcionando-lhes uma compreensão mais clara das práticas de software utilizadas pelos jogos na plataforma.
Os comentários iniciais são tão controversos quanto o anti-cheat do modo kernel
O anúncio da última atualização de recursos do Steam foi lançado às 3h09 (CST) do dia 31 de outubro de 2024 e já está online e em uso. Como mostrado acima, a página Steam do Counter-Strike 2 agora destaca o uso do Valve Anti-Cheat (VAC) para refletir essa mudança.
A reação da comunidade tem sido em sua maioria positiva, com muitos usuários elogiando a Valve por adotar uma abordagem “pró-consumidor”. No entanto, o lançamento da atualização tem suas críticas. Alguns membros da comunidade criticaram inconsistências gramaticais na exibição do campo nos comentários e consideraram o texto da Valve – especificamente o uso de “antigo” para descrever jogos anteriores que podem ter atualizado essas informações – desajeitado.
Além disso, alguns jogadores levantaram questões práticas sobre o recurso, perguntando como a tag anti-cheat lida com a tradução de idiomas ou o que constitui o anti-cheat do "modo kernel do lado do cliente". A tão discutida solução anti-cheat PunkBuster é um exemplo notável. Outros aproveitaram a oportunidade para discutir as preocupações atuais em torno do anti-cheat no modo kernel, com alguns ainda considerando o sistema muito intrusivo.
Independentemente desta reação inicial, a Valve parece comprometida em continuar a fazer mudanças em sua plataforma pró-consumidor, começando com sua resposta a um projeto de lei aprovado recentemente na Califórnia, projetado para proteger os consumidores e combater a publicidade falsa e enganosa de produtos digitais. visto na transparência da lei.
Ainda não se sabe se isso aliviará as preocupações da comunidade sobre o uso contínuo do anti-cheat no modo kernel.