Steam exige désormais que tous les développeurs déclarent si leurs jeux utilisent le système anti-triche controversé en mode noyau. Lisez la suite pour en savoir plus sur les modifications apportées par Steam à sa plate-forme et à son anti-triche en mode noyau.
Steam lance un nouvel outil pour décrire l'anti-triche des jeux
Steam indique que l'anti-triche du mode noyau doit être noté
Valve a récemment annoncé une nouvelle fonctionnalité dans une mise à jour du Steam News Center permettant aux développeurs de divulguer l'utilisation de systèmes anti-triche dans leurs jeux, visant à équilibrer les besoins des développeurs et la transparence des joueurs. Cette nouvelle option, trouvée dans la section « Modifier la page du magasin » de l'API Steamworks, permet aux développeurs d'indiquer si leurs jeux utilisent une forme de logiciel anti-triche.
Cette divulgation reste totalement facultative pour les systèmes anti-triche non basés sur le noyau côté client ou côté serveur. Cependant, les jeux qui utilisent un anti-triche en mode noyau doivent indiquer leur présence – une décision susceptible de répondre aux inquiétudes croissantes de la communauté concernant la nature intrusive de ces systèmes.
Les logiciels anti-triche en mode noyau, qui détectent les activités malveillantes en inspectant directement les processus sur les appareils des joueurs, sont un sujet controversé depuis leur introduction. Contrairement aux systèmes anti-triche traditionnels, qui surveillent les modèles suspects dans les environnements de jeu, les solutions en mode noyau accèdent aux données système de bas niveau, ce qui, selon certains joueurs, pourrait avoir un impact sur les performances de l'appareil ou compromettre la sécurité et la confidentialité.
La mise à jour de Valve semble être une réponse aux commentaires continus des développeurs et des joueurs. Les développeurs recherchent un moyen direct de communiquer les détails anti-triche à leur public, tandis que les joueurs réclament une plus grande transparence concernant les services anti-triche et toute installation de logiciels supplémentaires requise pour les jeux.
Valve a expliqué dans une déclaration officielle dans un article du blog Steamworks : "Nous entendons de plus en plus de développeurs récemment dire qu'ils recherchent les bons moyens de partager des informations anti-triche dans leurs jeux avec les joueurs. Dans le même temps, les joueurs réclament également plus de transparence sur les services anti-triche utilisés dans le jeu, ainsi que sur l'existence de tout logiciel supplémentaire qui sera installé dans le jeu »
Ce changement simplifie non seulement la communication pour les développeurs, mais offre également aux joueurs une plus grande tranquillité d'esprit, en leur permettant de mieux comprendre les pratiques logicielles utilisées par les jeux sur la plateforme.
Les premiers commentaires sont aussi controversés que l'anti-triche en mode noyau
L'annonce de la dernière mise à jour des fonctionnalités de Steam a été lancée à 3 h 09 (CST) le 31 octobre 2024 et est désormais en ligne et utilisée. Comme indiqué ci-dessus, la page Steam de Counter-Strike 2 met désormais en évidence son utilisation de Valve Anti-Cheat (VAC) pour refléter ce changement.
La réaction de la communauté a été plutôt positive, de nombreux utilisateurs félicitant Valve pour son approche « pro-consommateur ». Cependant, le déploiement de la mise à jour n’est pas sans critiques. Certains membres de la communauté ont pincé les incohérences grammaticales dans l'affichage du champ dans les commentaires et ont trouvé la formulation de Valve - en particulier l'utilisation de « ancien » pour décrire les jeux passés qui auraient pu mettre à jour ces informations - était maladroite.
De plus, certains joueurs ont soulevé des questions pratiques sur cette fonctionnalité, se demandant comment la balise anti-triche gère la traduction linguistique ou ce qui constitue l'anti-triche du « mode noyau côté client ». La solution anti-triche souvent évoquée, PunkBuster, en est un exemple notable. D'autres ont profité de l'occasion pour discuter des préoccupations persistantes concernant l'anti-triche en mode noyau, certains considérant toujours le système comme trop intrusif.
Indépendamment de cette première réaction, Valve semble déterminé à continuer à apporter des changements à sa plateforme favorable aux consommateurs, en commençant par sa réponse à un projet de loi récemment adopté en Californie visant à protéger les consommateurs et à lutter contre la publicité fausse et trompeuse pour les produits numériques. visible dans la transparence de la loi.
Il reste à voir si cela atténuera les inquiétudes de la communauté concernant l'utilisation continue de l'anti-triche en mode noyau.