微软游戏部门预计将进行大规模裁员,有报道称相关公告可能最早于下周发布。
据彭博社报道,微软正计划在其Xbox部门实施"重大"岗位削减。The Verge进一步报道称,公司管理层已获悉这些Xbox裁员计划,此外还有预计将不成比例地影响销售团队的更广泛的全公司范围裁员。
关于游戏业务,The Verge指出,微软的目标是在其下一代游戏主机发布前实施这些裁员。此举紧随上周微软宣布与AMD合作,为未来Xbox硬件(包括第一方主机)开发处理能力的消息之后。微软尚未公布这些新设备的发布日期。
微软收购动视暴雪后拥有的所有电子游戏系列


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The Verge还报道称,微软正在重组其中欧地区的Xbox分销网络,并将在某些区域停止运营。
为保护职位而要求匿名的微软员工向IGN透露,员工们正在为即将到来的裁员做准备,普遍的看法是这只是一个"何时"发生,而非"是否"会发生的问题。
这些担忧的背景是清晰的。自以690亿美元巨额收购动视暴雪以来,微软已在其游戏部门实施了多轮裁员。这始于2024年1月的1900个岗位削减,数月后又关闭了《红霞岛》开发商Arkane Austin和《完美音浪》开发商Tango Gameworks。2024年9月,微软从其游戏业务中进一步削减了650个岗位。今年5月则发生了更大幅度的裁员,有6000名员工(占其总员工数的3%)被解雇。
在2024年6月与IGN的一次对话中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞评论道:"我有责任在公司内部运营一个可持续且增长的业务。这有时迫使我做出艰难的决定——坦白说,这些选择我并不喜欢,但对于组织的健康而言是必要的。"