微軟遊戲部門預計將進行大規模裁員,有報導指出相關公告可能最快於下週發布。
根據《彭博社》報導,微軟正準備在其Xbox部門實施「重大」職位削減。《The Verge》進一步報導稱,公司管理層已獲悉這些Xbox裁員計劃,此外,預計影響範圍更廣的全公司裁員將不成比例地波及銷售團隊。
關於遊戲業務,《The Verge》指出,微軟目標是在其下一代遊戲主機發布前實施這些削減措施。此舉緊接於上週微軟宣布與AMD合作,為未來Xbox硬體(包括第一方主機)開發處理效能之後。微軟尚未公布這些新裝置的發行日期。
微軟收購動視暴雪後擁有的所有電玩遊戲系列


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《The Verge》亦報導,微軟正在重組其中歐地區的Xbox分銷網絡,並將停止在特定區域的營運。
為保護自身職位而要求匿名的微軟員工向IGN透露,員工們正為即將到來的裁員做準備,普遍情緒認為這只是「何時」發生,而非「是否」會發生的問題。
這些擔憂的背景相當明確。自以690億美元收購動視暴雪這項重大交易以來,微軟已在其遊戲部門實施了多輪人力削減。這始於2024年1月的1,900個職位裁減,數月後又關閉了《Redfall》開發商Arkane Austin與《Hi-Fi Rush》開發商Tango Gameworks。2024年9月,微軟再從其遊戲業務中削減了650個職位。今年五月則發生了更大幅度的裁員,有6,000名員工(約佔其總人力3%)遭到解僱。
在2024年6月與IGN的對話中,Xbox負責人菲爾·史賓瑟評論道:「我有責任在公司內經營一個永續且成長的業務。這有時迫使我做出艱難的決定——坦白說,這些是我並不樂意做出的選擇,但對於組織的健康而言是必要的。」