尽管对Halo的电视改编令人失望,但Microsoft仍然不受欢迎,因为它追求将更多的视频游戏特许经营带到屏幕上。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对未来的适应表示了乐观的态度,理由是该公司在这一领域的持续学习和增长。
在最近对Variety的一次采访中,Spencer讨论了即将发行的《 Minecraft电影》的发行,这是由杰克·布莱克(Jack Black)主演的流行微软拥有的游戏的电影改编。这部电影的成功可以为续集铺平道路,从而进一步扩大了该系列的影响力。
微软进入视频游戏改编的旅程结果不同。 Prime视频上的《辐射》系列取得了巨大的成功,第二季已经开始了。然而,尽管预算很高,但Halo电视连续剧由于接待不佳而被取消。
斯宾塞强调,微软正在从其成功和失败中学习。他说:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心,应该做更多的事情。”他承认从Halo和Altout中学到的经验教训,表明这些经验为将来的项目奠定了基础。 “我们从做光环中学到了从做辐射中学到的东西。因此,所有这些都建立在自己身上。显然,我们会想念一对夫妇。但是我对喜欢这项工作的Xbox社区说的是,'您会看到更多,因为我们正在获得更多的信心,因为我们已经获得了信心,并且我们正在通过这一点学习。'”
展望未来,人们对哪个Xbox游戏可能是下一个进行适应的猜测。 2022年,Netflix宣布了一部真人电影和基于战争齿轮的动画系列的计划,尽管更新很少。 MCU明星Dave Bautista表示有兴趣描绘Marcus Fenix,这增加了预期。
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鉴于辐射的成功,有人猜测,主要视频可能会考虑上古卷轴/天际电视节目。但是,随着现有的幻想系列,例如《力量戒指》和《时间之轮》,亚马逊可能会觉得它的幻想板岩已经满。
索尼在Gran Turismo电影中的成功表明,微软可能会考虑一部Forza Horizon电影。通过收购Activision Blizzard,Microsoft可以探索使命召唤或重新审视魔兽专营权的改编。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的书《尼斯:暴雪娱乐的崛起,秋天和未来》透露,Netflix一直在为魔兽,守望先锋和暗黑破坏神开发系列,后来被放弃了。微软的参与可能会恢复这些项目。
在轻松的情况下,在Mario和Sonic改编的成功之后,微软对Crash Bandicoot的所有权可能会导致家庭友好的动画电影或电视连续剧。即将在2026年重新启动寓言的重新启动也可能已经成熟。
最后,有一个问题是,微软是否可以给Halo另一个机会,这次是一部大型预算电影。
微软的竞争对手Sony和Nintendo在适应工作中进一步发展。索尼(Sony)在未知的电影《 HBO》(HBO)是我们的最后一部,以及即将到来的《扭曲金属》(Twisted Metal)的第二季中取得了成功。索尼还宣布了《地狱2》,《地平线零黎明》和《 Tsushima的幽灵》的改编,战神电视节目已经定为两个季节。
与此同时,任天堂拥有迄今为止与Super Mario Bros.电影的最成功的视频游戏改编版,并正在制作续集和《塞尔达传奇》的真人改编。