Несмотря на разочаровывающий прием к телевизионной адаптации Halo, Microsoft по -прежнему не смущает в своем стремлении привести больше своих франшиз видеоигр на экран. Фил Спенсер, глава Microsoft Gaming, выразил оптимизм в отношении будущих адаптаций, сославшись на постоянное обучение и рост компании в этой области.
В недавнем интервью с Variety Спенсер обсудил предстоящий релиз «Minecraft Movie», кинематографической адаптации популярной игры, принадлежащей Microsoft, в главной роли Джек Блэк. Успех этого фильма может проложить путь для продолжений, еще больше расширяя охват франшизы.
В путешествии Microsoft в адаптацию видеоигр показали смешанные результаты. Серия Fallout на Prime Video имела громкий успех, со вторым сезоном уже в работе. Тем не менее, сериал Halo, несмотря на его высокий бюджет, был отменен после двух сезонов из -за плохого приема.
Спенсер подчеркнул, что Microsoft учится как на своих успехах, так и на неудачах. «Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - заявил он. Он признал уроки, извлеченные из Halo и Fallout, указывая на то, что этот опыт создает основу для будущих проектов. «Мы узнали от Halo. Мы узнали от выпадений. Поэтому все они опираются на себя. И, очевидно, у нас будет пара, которая не хватает. Но то, что я бы сказал сообществу Xbox, которому нравится эта работа:« Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность, и мы учимся через это ».
Заглядывая в будущее, предложения изобилуют, какая игра Xbox может быть следующей в очереди для адаптации. В 2022 году Netflix анонсировала планы живого фильма и анимационного сериала, основанного на Gears of War, хотя обновления были редкими. Звезда MCU Дэйв Баутиста выразила интерес к изображению Маркуса Феникса, добавив к ожиданию.
Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами
48 изображений
Учитывая успех Fallout, есть предположение, что Prime Video может рассмотреть эластичное телешоу/Skyrim. Тем не менее, с существующими фантастическими сериями, такими как «Кольца Силы» и «Колесо времени», Amazon может почувствовать, что его фэнтезийный лист уже заполнен.
Успех Sony в фильме Gran Turismo предполагает, что Microsoft может рассмотреть фильм Forza Horizon. С приобретением Activision Blizzard Microsoft может исследовать адаптацию Call of Duty или пересмотреть франшизу Warcraft. Книга Джейсона Шриера «Играй Ниццы:« Восстание »,« Падение »и« Будущее Blizzard Entertainment », показала, что Netflix разрабатывал серию для Warcraft, Overwatch и Diablo, которые позже были заброшены. Участие Microsoft может потенциально оживить эти проекты.
На более легкой ноте, владение Microsoft на Crash Bandicoot может привести к семейному анимационному фильму или сериалу, после успеха адаптации Mario и Sonic. Предстоящая перезагрузка басни в 2026 году также может быть спелой для адаптации.
Наконец, есть вопрос о том, может ли Microsoft дать Halo еще один шанс, на этот раз в качестве большого фильма.
Конкуренты Microsoft, Sony и Nintendo, дальше в своих усилиях по адаптации. Sony видела успех с Uncharted Movie, HBO «Последние из нас» и предстоящий второй сезон Twisted Metal. Sony также объявила о адаптации для Helldivers 2, Horizon Zero Dawn и Ghost of Tsushima, с телешоу God of War уже намечено на два сезона.
Тем временем Nintendo может похвастаться самой успешной адаптацией видеоигр на сегодняшний день с фильмом Super Mario Bros., и работает над продолжением и адаптацией в прямом эфире Legend of Zelda.