Haloのテレビ適応の残念なレセプションにもかかわらず、Microsoftは、より多くのビデオゲームのフランチャイズをスクリーンに持ち込むことを追求することで否定されていません。 Microsoft Gamingの責任者であるPhil Spencerは、この分野での継続的な学習と成長を引用して、将来の適応について楽観主義を表明しています。
バラエティとの最近のインタビューで、スペンサーは、ジャックブラック主演の人気マイクロソフト所有ゲームの映画のような適応である「A Minecraft Movie」のリリースについて議論しました。この映画の成功は続編への道を開き、フランチャイズの範囲をさらに拡大する可能性があります。
マイクロソフトのビデオゲームの適応への旅は、さまざまな結果をもたらしました。プライムビデオのフォールアウトシリーズは大成功を収めており、セカンドシーズンはすでに作業中です。しかし、Halo TVシリーズは、予算が高いにもかかわらず、レセプションが不十分なため、2シーズン後にキャンセルされました。
スペンサーは、Microsoftが成功と失敗の両方から学んでいることを強調しました。 「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信が与えています」と彼は述べました。彼は、HaloとFalloutから学んだ教訓を認め、これらの経験が将来のプロジェクトの基盤を構築していることを示しています。 「私たちはハローをやることから学びました。私たちはフォールアウトをすることから学びました。それで、これらすべてが自分自身に基づいて構築されます。そして明らかに、私たちはこの仕事を好むXboxコミュニティに私が言うカップルが「あなたはもっと見るでしょう。
今後、どのXboxゲームが適応のために次に並んでいるかについての憶測がたくさんあります。 2022年、Netflixは、Gears of Warに基づいた実写映画とアニメーションシリーズの計画を発表しましたが、更新はまばらでした。 MCUスターのデイブ・バウティスタは、マーカス・フェニックスを描くことに興味を示しており、期待に加えています。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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フォールアウトの成功を考えると、プライムビデオが長老の巻物/Skyrim TVショーを考慮するかもしれないという憶測があります。しかし、パワーオブザパワーやホイールオブタイムなどの既存のファンタジーシリーズでは、アマゾンはそのファンタジースレートがすでにいっぱいであると感じるかもしれません。
Gran Turismo映画でのソニーの成功は、MicrosoftがForza Horizon映画を考慮するかもしれないことを示唆しています。 Activision Blizzardの買収により、MicrosoftはCall of Dutyの適応を探求したり、Warcraftフランチャイズを再検討したりすることができました。ジェイソン・シュレイアーの本「Play Nice:The Rise、Fall、future of Blizzard Entertainment」は、NetflixがWarcraft、Overwatch、Diabloのシリーズを開発していることを明らかにしました。 Microsoftの関与は、これらのプロジェクトを潜在的に復活させる可能性があります。
軽いノートでは、マリオとソニックの適応の成功に続いて、MicrosoftのCrash Bandicootの所有権は、家族向けのアニメーション映画やテレビシリーズにつながる可能性があります。 2026年の今後のFableの再起動も、適応の機が熟しているかもしれません。
最後に、MicrosoftがHaloに別のチャンスを与えるかもしれないかどうかという問題があります。今回は大予算の映画としてです。
Microsoftの競合他社であるSonyと任天堂は、適応の取り組みにさらに進んでいます。ソニーは、未知の映画、HBOのThe Last of Us、そしてTwisted Metalの次のセカンドシーズンで成功を収めました。ソニーはまた、Helldivers 2、Horizon Zero Dawn、Ghost of Tsushimaへの適応を発表しました。
一方、任天堂は、これまでで最も成功したビデオゲームの適応をスーパーマリオブラザーズ映画で誇っています。